今天咱就唠唠火炬之光2加点这事,真金白银自己砸时间试出来的干货。这游戏加点踩坑太容易了,尤其是我这种头铁喜欢玩狂战士开荒的莽夫,加点不对分分钟被小怪揍得满地找牙。
开头就想莽,结果被教做人
建号那会儿,我心想狂战士不就是要抡起两把大斧砍砍砍吗?开局直接把点数往“双持武器专精”上堆,攻速快看着爽!技能点也是闭着眼点,瞅见哪个技能名字霸气就点哪个,“暗影爆发”“烈焰锤”啥的都一股脑学。结果?刚到第二幕沼泽地,遇上那个带毒的小蟾蜍和扎堆的骷髅兵,脆得跟纸一样,血瓶嗑得跟喝水似的,硬是卡在那张图半天过不去。当时我就懵了,这加点看着挺猛,咋实战这么拉胯?
摔疼了才开窍,猛回头研究
被虐了当然不服气,干脆删号重练!这回学乖了,论坛攻略翻了个遍,自己心里也大概有了个谱:狂战士想玩得爽,要么走双手武器站撸吸血扛怪的路子,要么玩双持打暴击吸血。我琢磨着还是喜欢双持攻速的快感,就打算往“暴击吸血流”上整。
属性点这块彻底改了:
- 力量:一点不加!以前傻乎乎堆力量以为加攻击,结果发现力量对双持狂战士提升微乎其微,点了纯属浪费。
- 敏捷:这成了我主堆的属性!为每点敏捷不仅加暴击率,还加暴击伤害和闪避!狂战士的核心“狼獾之心”被动技能,基础暴击伤害加成就指望这敏捷了,必须点满!
- 专注和体力:这俩我完全放弃了。专注加蓝和技能伤害,但我的核心输出技能都是近战物理,蓝耗完全靠平A暴击回蓝就能补(狂战有个被动“狂暴专精”是暴击回蓝)。体力加血?看着美但实战发现不如靠吸血来得实在,蓝不够直接嗑蓝瓶,比浪费属性点加体力合算多了。属性点全怼敏捷!
技能加点才是真考验:
再也不敢瞎点了!我把技能树从上到下全研究了一遍,真得一个个看说明、试效果。
- 核心输出被动——“狼獾之心”: 没得商量,直接点满!暴击率和暴击伤害的巨大提升,是整个build的发动机,看着数字往上跳是真爽。
- 核心回蓝被动——“狂暴专精”: 狂战士的续航就靠它了!平A暴击回蓝,配合高攻速高暴击,基本蓝条不怎么掉。点满!
- 关键位移技能——“暗影爆发”: 以前觉得它伤害高,现在明白它是神级保命+位移技!快速切入怪堆或者关键时刻跑路躲技能就靠它,1点足够!主要是用它那个瞬间移动+打断效果。
- 站撸神技——“战嚎”: 以前看不起加血上限和回复的技能,结果发现它是狂战士硬刚的底气!范围吼一下,血上限和回血速度大幅提升,点高了效果拔群。实测下来至少投入5点以上,后期甚至点满,站不住?不存在的!
- 清场AOE——"灰烬爆发": 火焰路径持续伤害,站在上面怪就烧得嗷嗷叫,点高了范围伤害都很可观,1点过渡用用还行,专注物理流的话不主点。
- 争议技能——“烈焰锤”和“冰刃”: 这俩主动技能伤害看着挺高。我点出来试试手,发现蓝耗是真高!打单个BOSS放放还行,平时小怪群?完全站不住脚持续放。而且狂战士平A附带效果也很猛,依赖大招反而影响节奏。最终放弃专注主动技能了,就靠平A和被动吃饭。
我调整后的核心思路:
技能类型 | 加点目标 | 我的方案 |
---|---|---|
核心被动 | 狼獾之心、狂暴专精 | 优先点满! |
生存续航 | 战嚎 | 点高(至少5点),硬起来才是资本 |
功能性 | 暗影爆发 | 1点足以,保命逃生 |
其他主动技能 | 烈焰锤、冰刃等 | 过渡或不点,避免分散投资 |
省下的点就堆“双持武器专精”(加攻速)、“处刑专家”(暴击流血)这些被动,最大化平A效率。
实战跑起来,轻松推平第三章
按这个思路加点洗牌重新来,感觉完全不一样了!进怪堆前先“战嚎”吼一声,血量蹭蹭涨,安全感十足。小怪平A砍过去,暴击数字哗跳,血条基本不掉——高攻速高暴击配合武器的吸血词缀,几刀下去血就吸满了!没蓝?不存在的,暴击一下蓝就回一点。遇上棘手的精英怪或者需要躲技能?“暗影爆发”嗖一下就闪走了,贼灵活。之前卡死的沼泽地,这回直接平推过去,药都不用吃几瓶!一路砍到第三幕,再也不是当初那个被小蛤蟆追着打的菜鸟了。
几点血泪教训:
- 瞎堆力量?纯粹浪费!敏捷才是双持狂战的爸爸。
- 狂点主动技能?蓝耗扛不住,效果反而不如平A砍起来流畅。
- 不加生存被动?战壕就是命!没生存你再能输出也是个活靶子。
- 认准“狼獾+狂暴专精”这核心被动,先把这俩基石打牢,再考虑别的。
加点这事真得自己多试错,但关键路走对了是真的爽。我这套方案不一定是最强,但绝对能让你砍得爽、站得稳、轻松渡过开荒期!兄弟们,加点别头铁,看准方向再下手,这火炬之路才能越走越亮堂!