早上一睁眼我就惦记着屏保那事儿。昨儿半夜刷手机看见个星空动态壁纸,馋得我直拍大腿,结果自己搞出来的玩意儿跟屎一样卡顿,这谁能忍?
踩坑踩出火星子了
抄起笔记本就开干,先把官方教程捋了一遍。按着步骤导素材调参数,生成出来的效果居然带着毛边,活像八十年代电视机雪花屏。真他妈邪门,明明4K超清素材扔进去,吐出来跟打了马赛克似的。
- 第一回合:调渲染倍数到200%,好家伙直接卡成PPT
- 第二回合:降回100%开硬件加速,显卡风扇嚎得跟拖拉机似的
- 第三回合:换旧版驱动,得!直接蓝屏送我个大礼包
气得我猛灌三杯冰美式,突然想起去年搞三维渲染吃过的亏。猫着腰钻床底下扒拉出吃灰的移动硬盘,还真翻到个宝藏——当年做粒子特效的缓存配置文件。
绝地反击时刻
把缓存参数往配置文件里一顿猛塞,顺手关了实时预览的骚操作。这回学乖了,先拿480p小样试水,渲染进度条跑得比博尔特还快。趁热乎劲儿把素材切成八块分段渲染,用工具拼图。
重点来了:
- 关掉所有花里胡哨的阴影反射
- 粒子数砍掉三分之二
- 把星空变色速度调到0.5倍速
生成时盯着任务管理器傻乐呵:GPU占用稳在68%,CPU风扇安静如鸡。成品放出来的瞬间我对着屏幕直跺脚——星云流动丝滑得跟德芙巧克力似的,陨石碎片飘过连残影都没有。
意外收获
正美滋滋录屏准备发圈,家里熊孩子把插头踹飞了。急赤白脸重新开机,发现屏保居然在登陆界面自动续上了!原来随手勾的“断电保护”救命了。晚上拿五年陈酿的老爷笔记本测试,这玩意儿居然跑得比新机还溜,敢情优化过头反而适配低配了。
缩在电脑前啃着冷包子傻笑:这折腾人的破事儿教会我两件事——床底吃灰的破烂说不定是救命稻草,还有千万别在渲染时得罪你家熊孩子。