三国志10攻略战斗怎么打(避开这些坑快速制胜)

上周六差点气到砸键盘

真不是我菜,《三国志10》这战斗系统,刚玩时真是给我整懵圈了。新手教程教了个寂寞,点了个“出征”,带着我的小部队嗷嗷冲出去,结果嘛..惨不忍睹。今天就把我吃过的亏、摔过的跟头,掰开了揉碎了讲明白。

第一仗,直接被现实打懵

头一次玩,选了刘备,想着历史光环护体,随便打。看到个小破城,兵力比我少?冲!结果傻眼了。

  • 坑①:不看地形硬莽!我直接点了个正面突击,好家伙,我那队兵吭哧吭哧爬山,对面站在高处咣咣射箭,跟打靶似的,没到跟前就没了小半管血。
  • 坑②:粮草带少了!寻思速战速决,就带了点干粮。结果对面特别狗,缩城里死活不出来。耗着耗着,突然提示“粮草不足士气下降”... 那场面,兵直接黄箭头往下溜,拦都拦不住!强行撤退,还被人追着屁股打,亏惨了。
  • 坑③:单挑上头了!好不容易摸到城下,对面跳出个三流武将挑衅。我这暴脾气,刘皇叔亲自接战!结果脸黑,几个回合就被砍翻了...主将一倒,全军士气崩盘!兵败如山倒!

被虐三次后,老实去偷师了

连着被电脑教做人三次,直接存档不打了。开始翻攻略,找贴大佬问,再自己开小势力反复测试。终于摸到点门道。

核心就一个:打架要动脑子!别当莽夫。

我的翻身仗:小技巧大作用

  • 侦查!侦查!侦查!出门前先派探子把敌城摸透。多少兵?什么兵种?城里几队人?有没有埋伏?做到心里有底。就像打牌偷看对面底牌,贼爽。
  • 地形就是爸爸!吃了亏才懂。现在出击先看大地图:这地方有桥吗?有山吗?有河吗?有就用!骑兵绕后、步兵卡桥头、弓兵站高地当塔防... 把敌人引到不利地形再揍!打防守更爽,我试过一队兵卡在小路口,堵死对面好几队人,活活射成刺猬。
  • 特种兵真香!以前觉得特种兵贵舍不得造。被骑射放风筝教做人后才开窍。攒钱也要搞几队精锐!比如青州枪兵(克骑兵贼猛)、突骑兵(边跑边射,放风筝贼爽)。再给核心将领配上“神速”“鼓舞”“治疗”这些战法,战场节奏完全在我手里了。
  • 围城?耗他粮!遇见龟缩流的?咱也学精了。主力部队往城门口一站堵门,另外派个会“修筑”的将领直接在边上建个城寨!一边恢复伤兵一边耗他粮草。等城里粮草红了士气崩了再打,轻松拿下!比死磕城墙舒服多了。
  • 兵种互克要记死!拿枪兵堵骑兵冲锋、骑兵绕后偷弓兵屁股、弓兵躲在盾牌后面射步兵...操作起来比瞎冲硬打轻松不止一倍!

现在打架,跟下棋一样

掌握这些后,回头再打之前让我扑街的那几仗,简直像降维打击。知道对方兵力构成,提前安排好克制兵种在有利地形等着。敌人就像被我牵着鼻子走,每一步都踩在我的预设路线上。损失?小意思!战斗胜利那一刻,真恨不得拍桌大喊一声:“爽!”。

所以兄弟们,打仗别光看兵力数字大小。多用点心眼,少走弯路,胜利就是你的!