英雄传说空之轨迹好玩吗 老玩家说说这游戏的3大魅力

今天翻硬盘找老游戏,突然瞅见空之轨迹FC的图标,手一抖就双击点开了。这玩意儿还是十多年前买的实体版,光碟刮花了安装到一半卡住,折腾半天下载了数字版,进游戏听见标题音乐那瞬间,汗毛都竖起来了

初见面:慢热得像老火煲汤

开头操控小艾小约坐导力火车,俩人在车厢里唠家常看得我直打哈欠。当时心想“就这?传说个啥英雄”,差点Alt+F4。硬着头皮帮村民找完小猫小狗,跟着巡逻兵爬完矿山,剧情才像烧开水似的咕嘟咕嘟冒热气。直到第一章结尾看见天空出现巨型浮空城,手里的薯片啪嗒掉键盘上——好家伙!世界观原来藏在这儿!

战斗系统:下棋打架两不误

刚开始遇怪就无脑按攻击键,蓝条空了才想起放魔法。被野外小boss锤爆三次后,才琢磨明白“这不是回合制是战棋!” 走位卡墙角,算魔法射程,攒CP爆S技,有回用提妲的炮筒子把敌人轰到地图边界弹回来,乐得拍桌子把茶杯震翻了。后来练出邪道玩法:给金发王子配加速魔法,开局直接冲到人堆里放“樱花残月”,清场比扫地机器人还快。

  • 魔法混搭乐高:导力器孔位排列能玩一整天,配出个群体治疗+加速的回路跟中彩票似的
  • 队友相声组合:雪拉扎德调戏奥利维尔每次必截屏,战斗时放合体技纯粹为了看特殊动画
  • 隐藏任务强迫症:为个送信支路把洛连特城翻了三遍,奖励的饰品压根没用过

后劲太大:通关像失恋

操控小艾跑过长廊,BGM《星之所在》口琴声响起来那刻,三十岁的人哭得像被抢了糖。明明打完最终boss都半夜两点了,还瘫在椅子上把ED动画循环了三遍。第二天上班满脑子都是“咚”(导力器提示音),写代码时恍惚把变量名写成“艾丝蒂尔”,被同事笑话了一礼拜。

现在想起来,空轨三作就像老家灶台炖的肘子:看着朴素,吃着烫嘴,后劲黏牙。前几天刷到重制版消息,兴奋得把吃灰的PSV翻出来擦了半天——结果发现擦的是电视遥控器。