剑与远征狂澜夺金效率提升?专家亲授快攻必胜策略!

今儿刷社区看见有人讨论狂澜夺金这个活动,说快攻打法刷金币效率高得很。我琢磨着平时自己慢慢推图老费劲了,索性打开游戏试一把专家推荐的这套快攻流。

开局配队就给我整懵了

照着攻略说要全输出阵容,我把仓库里攻击最高的几个英雄全拽出来硬凑一队。结果刚冲进第一关就傻眼——前排脆得跟纸似的,对面AOE技能哗一扫,我的耀光老头咣当就躺了。气得我直接摔手机:“这破攻略坑爹!”

蹲墙角研究半小时才开窍

重新翻攻略才看见小字写着“必须带控场”。赶紧把绿裔小鹿换上场,结果站位又翻车。敌人刺客直接切后排,我的女妖大招都没搓出来就暴毙。来回折腾好几遍,发现得这么摆:

  • 前排塞个能抗的棺材板(就是那个戴面具的亡灵)
  • 中间站控场的小鹿甩缠绕
  • 后排塞三输出玩集火

实战跟打地鼠似的

开局0.5秒内必须干三件事:小鹿开缠绕定前排,女妖放诅咒减防,光法憋大招。慢了半拍就被对面喷火怪烧得嗷嗷叫。有次手滑按错键,全员在火海里跳舞,屏幕跳出失败提示时我差点把沙发捶出坑。

后来发现个邪门技巧——故意让前排残血触发棺材板被动。这货血量低于30%时会锁敌人最猛的那个,这时候后排疯狂输出。试了二十多次终于卡准时机,看着对方BOSS被关在棺材里挨揍,爽得我拍桌子狂笑。

刷金效率真坐火箭了

以前十分钟刷一轮还经常翻车,现在三分钟搞定。金币哗进账的声音听得心花怒放,顺手把商店里卡了几个月的红装备秒了。不过这打法真心累人,全程精神紧绷得像拆炸弹,打完三把就得歇会儿喝口水缓缓。

现在算是摸出门道了:关键在控场和爆发时机的精准配合,比无脑堆战力强十倍。要是官方不暗改BOSS机制,下个月活动我还能靠这套路薅羊毛。