我今天就来唠唠这个战龙三国的图标点亮效果,纯属个人实践记录。玩这游戏的时候,总觉得图标点亮时没啥亮眼的感觉,动作慢吞吞的,像个卡壳的老电视。这不就琢磨着自己动手优化一下,想着能不能整出点新鲜玩意儿来。
先说说为啥要搞这个
玩战龙三国快一年了,老是觉得图标点亮的动画拖后腿。你点个技能图标,它慢悠悠闪那么一下,一点都不带劲。我就想,这不是浪费我的激情吗?于是翻出电脑,抓了几张游戏截图,一屁股坐下来开始实测。
最开始试了原版效果
我直接开了游戏,选了个技能图标猛点一通,结果效果差强人意:亮度一般、速度慢,还经常闪几次才稳定。我记下这些毛病,寻思着该咋优化。第一步就先调亮度:进设置里胡乱点了一通,但发现亮度调高了反而刺眼,看着难受,得,这条路走不通。
然后我又去翻文档,网上搜攻略,屁都找不着。急眼了,干脆自己瞎搞:下载了个免费软件,试着改图标渲染参数。结果第一次实操就一团糟——点个图标,动画直接卡死游戏界面,整个黑屏了,气得我差点把键盘砸了。
碰壁后摸索新路子
休息会儿再战,我想着不能蛮干,得系统点。重新测了几次游戏里不同场景的点亮效果,记录下延迟数据和卡顿次数。发现主要问题是过渡不流畅。于是我又打开软件,一个参数一个参数去调:先从动画速度入手,把速度提高 20%,果然快了点,但图标亮度忽亮忽暗的,像鬼火。
这下我火大了,换了个笨方法:手工画了个简单动画,模拟图标点亮时那种“嗖”一下亮的爽感。练了两天,终于有点样子了。又拉朋友一起来实测,结果他说效果还行,但不够震撼。我加了点特效,比如点亮时图标周围闪金边,这下看着就有点酷了。
实现并分享技巧
折腾一周后,效果勉强满意了:点亮图标时动画变快、亮度均匀、偶尔闪点小光晕。整体流畅多了,玩起来也带劲。我赶紧把过程整理整理,搞出这 5 个超实用的技巧,都是实测出来的干货。
实测 5 点提升技巧分享:
- 第一点,动画速度直接调快 15%-20%,别瞎搞太多,太快了容易眼晕。
- 第二点,亮度调均匀点,用个渐变效果,别一上来就闪瞎眼。
- 第三点,图标周围加个金边或简单光晕,看着更有冲击力。
- 第四点,定期清缓存,游戏文件太多卡顿,影响点亮效果。
- 第五点,多实测试不同设备,手机电脑都跑一圈,避免兼容性问题。
成果挺不错:图标点亮效果变顺滑了,玩起来不像以前那么费神。我这都是瞎摸索的土办法,别嫌糙,纯粹图个乐子分享给你们。下次有啥新实践,再来跟你们唠。