cs去鼠标加速度有什么效果?(实战对比揭秘优势利弊)

今天来唠唠这个鼠标加速度的事儿,纯粹是被网上老哥们的“关了必成神”给忽悠瘸了。本来觉得我这老手无所谓,结果越打越觉得不对劲,枪法飘得跟TM摸彩票似的。行,那就折腾一下,看看到底是真香还是坑爹。

一、先搞清楚它在哪儿关的

以前以为就在游戏设置里点点就行,结果打脸了。得进Windows自己那个“鼠标设置”,在里面找到个“提高指针精确度”的勾勾。记住!这玩意儿就是鼠标加速度的开关! 必须把它给取消掉。然后在CS的设置界面(控制台里输m_customaccel 0)也得确认是关闭状态。整完这步还不算完,系统设置也得重启电脑才算真正生效,贼麻烦。

二、开干,实战对比走起

关了加速度之后,第一把进死斗服,那感觉... 说不上来的怪。以前手腕轻轻一抖准星就飞老远,现在得实实在在地抡胳膊!尤其是定狙甩人的时候,第一枪出去差点把自己腰给闪了——鼠标咋这么沉了?跟以前完全不是一码事。

  • 练枪感受1(定狙): 以前拉枪总有种“飘进去”的感觉,关了之后,准星移动轨迹变得贼清晰。你鼠标推多少距离,屏幕准星就移多远,丝毫不含糊。练了几轮BOT定点靶,发现压枪稳了很多,弹道收束明显更听话了。
  • 练枪感受2(甩狙): 这个就是最大的挑战了!以前靠那点加速度惯性甩起来省点力,现在没了加速度,甩狙真成了麒麟臂活儿。你得真的用手臂力量快速精准地把准星甩到目标头上。刚开始成功率暴跌,但熟悉了之后,命中稳定性居然上去了,特别是第二枪回正的调整快了很多。
  • 练枪感受3(扫射转移): AK泼水压枪的时候最有体会。以前扫着扫着准星容易乱飘,跟不上横向跑位的敌人。关了加速度后,压枪路线变得很“线性”,手部动作和屏幕反馈几乎同步。虽然开始觉得移动慢吞吞像开了黏胶,但练熟了发现控枪区域明显可控多了

三、实战打了两天,优势劣势心里有数了

先说好的:

肌肉记忆真香!以前甩枪靠的是感觉加运气,现在移动距离固定了,甩多了慢慢形成机械记忆。长枪局的发挥稳了很多,特别是中远距离对枪,那种“一发入魂”的感觉来了。整体精准度肯定是提升了,这点没得黑。

不好的地方也得认:

最大的问题就是累!真累! 要发挥得大幅度的拉枪转身得靠手臂发力,手腕完全不够用。以前轻松一甩就能180度转身,现在得抠着鼠标垫大力出奇迹。遇到那种绕背偷屁股的,回身速度确实受影响,转身灵活性差点意思。低DPI的兄弟更要掂量下自己桌子够不够大。

对,还有个玄学问题。平时桌面操作比如刷网页什么的,会觉得鼠标移动傻憨憨的,慢半拍,刚关的那会儿简直想砸鼠标。这个得自己克服一下。

四、聊聊到底值不值

折腾几天下来,感觉有利有弊。想提升步枪精准度,或者打狙追求极致稳定的,关了准没错,逼自己形成肌肉记忆。但如果主打冲锋枪、霰弹枪这种近战莽夫型,或者玩的就是一个灵活走位偷人,开着加速度转身更快更舒服,关了反而自断一臂。

反正我现在是关死了。虽然累了点,但枪法确实扎实不少。至于菜不菜?咳,主要还是看人!关了加速度只是让你那几颗子弹别跑偏。该白给的时候,照样被对面那菜狗子一发爆头,气得我当场想喷他全队娘亲!