今天下午没事干,我就琢磨着翻点老游戏玩玩儿,手痒痒的想试试《拳皇97风云再起》。这游戏我以前在街机厅就迷过一阵子,但近几年忙工作,都没碰了。这会儿想起来,就赶紧从朋友那儿搞了个拷贝,装电脑上启动。
开局选人就上钩了
一开游戏,那熟悉的音乐“哗”响起来,整个人就兴奋了。我坐椅子上掰了掰手指头,随手点选角色界面。靠,八神庵还是那么帅,头发红红火火的;草薙京眼神一瞥,贼有范儿。我挑了三个自己最熟的:八神、草薙京、大门五郎。心里盘算着,这回得试试新连招。启动对战后,AI上来就派了个东丈,我控制着八神蹦过去一顿“呯呯”猛揍,结果被反手一脚踢飞,血掉半管。气得我直拍键盘:“妈的,这难度还没变!”
打了几局越打越带劲
连续打了五局,输赢各半。中间有一次用草薙京,攒满了能量槽,赶紧使出必杀技“無式”。看到火焰“唰唰”烧过去,把陈国汉打趴下时,手心都冒汗了。那种爽快感,就跟当年在街机厅一模一样。换了个角色神乐千鹤试试,她速度快,连招接得顺溜,几下子就把Terry搞定了。我边玩边记笔记:“角色真是五花八门,啥风格都有,连招打起来跟跳舞似的。”
- 理由一:角色多得挑眼花——实践下来,我选了一圈,每个角色都有独特招数,打起来新鲜不腻味。
- 理由二:连招爽得飞起——键盘敲烂了,我也乐呵,比如八神的“葵花”三连,打得敌人晕头转向。
接着我喊朋友过来对战,俩人挤在电脑前。他用克拉克,我扛着八神,来回斗了几个回合。有局我眼看要输,急了使出超必杀“八稚女”,只见红芒一闪,“轰”地把他秒了。朋友差点掀桌:“草,你丫这手速!”这种PK的热闹劲儿,让我想起以前在游戏厅挤破头的日子。
- 理由三:PK对战刺激到爆——真人对战时,拼手速、猜招式,心跳加速,比AI有趣十倍。
- 理由四:怀旧味道浓得像酒——像素风画面、老式音效,玩着玩着就勾起回忆,感觉时间没带走
- 理由五:上手简单不劝退——朋友是新手,照样能打几盘,不用看攻略,按几下键盘就嗨了。
实践到我关了游戏坐椅子上喘气,手指头还酸着。脑子里闪回一遍,感觉这游戏真不是瞎吹的经典。五个理由扎扎实实从我打出来的,不是看别人瞎说。爽完了,我顺手把笔记存文档里,准备下次拉更多人开黑。