今天唠唠血DK天赋这个事儿,真是踩了坑才知道疼。我这刚练起来的小号,兴致勃勃地杀进5人本,结果奶妈差点给我喷成筛子。得,老老实实琢磨天赋去。
先说说我咋入的坑
一开始寻思,血DK嘛站得住就行,随手点了个看上去很猛的天赋树。符文刃舞?开!亡灵大军?帅就完了!屁颠屁颠去扛怪,结果小怪一多,我这血线跟坐过山车似的上蹿下跳。奶妈手忙脚乱地刷,打字都快打出火星子了:“哥们你会不会玩?开减伤!” 我瞅着技能栏一脑袋问号:“我开了!不是,我这被动是啥玩意儿来着?”
真开始研究了
丢人丢大了,立马翻攻略、看帖子、跑训练假人那儿测试。这才明白,好多东西看着美点错了能要命。
- 第一大坑:那个“符文刃舞”。看着召唤个小弟老帅了,伤害也还行?屁用!点了它,我真正保命的“反魔法护罩”和“冰封之韧”天赋点就冲突了,要么少一个,要么点不到最底下。打英雄本遇到法系怪跟纸糊的一样,当场表演血条消失术。
- 第二大坑:血虫(污秽之血)。我心说多个虫子多个帮手回血?结果实战发现,这玩意儿随机咬人,仇恨不稳定,OT了引怪过来,我自己还回不了几口,纯属坑队友。奶妈血压又高了。
- 第三坑:忽视“冻疮”。就是减速那个天赋。我寻思打本有别人控?结果漏怪追着法系奶妈锤,场面一度失控。点出来才知道多香,直接给怪减速挂上,队友跑路、集火都轻松太多。
现在我的固定套路
摔打几次后,现在小本、团本前两层基本锁死这套:
- 底层保命:反魔法护罩(强化减伤)、白骨风暴(群拉神技)、冰封之韧(硬减伤),这三个优先级拉满,啥都能丢,命不能丢!
- 保底点冻疮:这玩意儿是团队润滑剂,顺手的事,受益无穷。
- 放弃血虫,点血之镜像:牺牲一点点想象空间,换稳稳的生存能力。
- 自动打断必点:别信邪,自己手动打断总有延迟,“失格者之梏”点上,省心省力,奶妈队友都爱你。
我赶紧Alt+F4跑去厨房。好家伙,水池底下管子崩了,水漫金山。手忙脚乱拆管子、换垫片、清污垢,弄得满手黑乎乎。折腾完瘫沙发上,突然脑子开光:我勒个去!这跟点天赋一个道理!
- 符文刃舞那花架子,就像我图好看买的便宜增压水龙头,装上水流“滋”得老高,没两天密封圈崩了!中看不中用,把最关键的结构强度丢了。
- 忽视“冻疮”这种小天赋,就跟我以前懒得清理下水道滤网一样,总觉得没事。结果今天彻底爆发,剩菜残渣把管道堵得死死的!小问题堆成大麻烦,提前做好防控多省心。
- 核心的保命天赋,那是管子本身的承压能力。垫片老化、接口松动(天赋点错位置),水压一大(碰上法系怪或者AOE)立马完蛋!必须优先保障主干道的稳固!
修完厨房更坚信了:甭管游戏里扛怪,还是现实生活修水管,最基础的、最核心的保障,永远要排在“好看”和“花活”前面! 血DK想站稳,就得先耐操;先活下来,再谈别的。瞎点天赋就跟糊弄事一样,坑的是自己,连累的是队友(和家里的地板)。行了,趁热乎记录下来,也提醒自己别犯懒,把生活里的毛病和游戏里的毛病,一块儿修了!