今儿就跟大伙唠唠这个事儿——我非得亲自试试神庙逃亡到底有没有终点,到底能不能无限跑下去。
先说说我为啥较这个真儿
听好些人说,这破游戏根本就没个终点,就是个无底洞!说实话我半信半疑,跑酷跑酷,总得有个头?难道真能跑到地老天荒?这破想法愣是钻我脑子里好几天,不试试浑身难受。于是昨晚上躺床上,我爬起来掏出手机,点开了那个沾灰的神庙逃亡图标。
开跑!盯紧咯
游戏开始,我那个猴子屁股着火似的往前冲。手在屏幕上左划右划上滑下滑,眼珠子瞪得溜圆,生怕错过啥“终点标志”。10分钟过去……场景还是老样子,热带雨林、古庙废墟,翻来覆去那几样儿。胳膊肘子都酸了,啥新玩意儿也没瞅见。
我不死心,愣是又耗了半小时。手指头都快搓秃噜皮了,跑的分数蹭蹭涨,场景也开始循环播放了——这破神庙、这烂铁轨、这晃眼金币……闭着眼都知道前面拐弯该跳坑!跑到这份儿上,我基本就明白了:有个锤子的终点!这游戏设计出来就是让你一直跑,跑到天荒地老海枯石烂!
琢磨怎么“无限奔跑”
既然终点是个妄想,那我就琢磨琢磨怎么才能跑更久。玩命试了几回,摔得七荤八素,倒是摸出点门道:
- 怂一点!别看见仨金币摞一起就嗷嗷冲上去吃,一个急拐弯准把你送岩浆里洗澡!稳着来,保命要紧。
- 死记硬背?没用!这破路压根不是固定套路!刚背熟躲俩石头,下回它就给你变出仨坑!全靠临时反应,多玩几把,那“肌肉记忆”就出来了。
- 手得跟上脑子!看见前面树杈子横着,得马上反应过来是上滑跳还是下滑钻裆,稍微一愣神儿,啪唧就撞上!
- 眼珠子别死盯近处!得往前面看,路远端瞅一眼有啥障碍提前预备着。死盯着脚底下,准得踩坑摔个狗啃泥!
- 道具该用就用!别跟守财奴似的攒着!看见加速磁铁护盾之类,瞅准机会就用,别等摔死才后悔没开盾。
跑出来的“意外发现”
就在我呼哧带喘想冲高分的时候,不小心手一抖,往右边小岔道拐了一下! 这路看着破旧,跑起来居然更宽,躲大石头没那么狼狈!后来再试,发现场景是随机的,有时候左边坑少,有时候右边树杈少。跑着跑着别死脑筋,该变道就变道!死磕一条路没准儿更快歇菜。
还有一回,盯着前面仨并排石头琢磨钻哪个空档,眼睛都看花了,根本没注意脚下突然塌了!直接掉沟里喂鳄鱼。真是吃了大亏才懂,贪多嚼不烂,眼观六路耳听八方才行。
这趟算是跑明白了
折腾俩小时,手抽筋眼睛花,算是整明白了:神庙逃亡这玩意儿真没终点!跑多少分全看你手指头活泛不活泛,反应快不快,还有那么点运气。所谓的“无限奔跑”,说白了就是不断练习,学会跟这破游戏随机冒出来的坑和解。想跑得远?别老惦记着那根本不存在的目的地,练就一双快手,稳住心跳,该怂就怂,该变道就变道。这,就是“无限”奔跑的法子!说白了,这游戏就跟你熬鹰似的,看你能撑多久不失误!