昨儿个在steam上瞅见《天地劫幽城幻剑录》打折,四十来块钱,手一抖就入了。这游戏是老古董复刻版,画面一股子怀旧味儿,我就想看看它到底还香不香。
一、开整!先跟剧情走
刚进游戏就被开场动画震了一下,水墨风格那味儿挺正。男主夏侯仪,一开场就被扔进个贼大的局里,台词文绉绉的,得耐着性子看。我老实跟着主线走,在大漠那地图里转悠做任务,熟悉了下基本的“你打我一下,我打你一下”的回合制玩法。剧情推进有点慢热,但角色出场啥的都挺有范儿,尤其冰璃出场那段风雪特效,搁当年绝对是大手笔。
二、上硬菜:战斗体验真刺激
过了新手教程,战斗难度咣一下就上来了!这游戏战斗是真硬核。地图上那些怪物的位置、属性相克、行动顺序,差一点儿都能把你坑死。
- 走格子挪位置贼讲究:近战腿短?卡不到攻击距离就只能原地罚站,被对面法师弓手白嫖。得提前好几回合算计站位。
- 属性克制成命根子:火克冰、冰克雷……打之前不瞅瞅敌人属性?嘿等着被教做人。有回我用冰璃砍个冰属性小怪,那伤害数字看得我心拔凉。
- 五内系统有点懵:升级给点数自己分配技能树(叫“五内”),自由是真自由,但刚玩那阵子看得我眼花缭乱,生怕点废了。
打到第一个小BOSS蝎子那儿就灭了两次,脑子是真不够用,恨不得拿笔记算走位和行动条。打赢那一刻差点拍桌子!
三、优缺点血泪教训
硬着头皮啃了二十多小时,优缺点可太鲜明了。
戳心窝的亮点:
- 战斗深度绝了!真得靠智商打架,不是无脑堆数值,每赢一仗成就感爆炸。
- 剧情神展开!前期慢热,中期各种反转伏笔,尤其主角团身世爆出来那会儿,我嘴都合不上。
- 角色塑造顶!夏侯仪、冰璃、封寒月几个主角都立得住,性格鲜明,不是工具人。
- 国风水墨绝配!虽然画面旧,但配乐和场景意境拉满,大漠黄沙、古墓幽城那味儿太对了。
想骂街的槽点:
- 入门门槛巨高!战斗规则、成长系统一股脑全怼脸上,新人直接劝退一半,全靠头铁硬撑。
- 存档机制反人类!迷宫里能手动存档的“存档点”少得可怜,一走错路或者被怪阴了,半小时白打不是梦。
- 跑图折磨人!旧时代游戏通病,大地图没传送,全靠两条腿跑任务,后期支线跑得我火大。
- 遇敌率离谱!走几步就进战斗,后期学了个避怪的饰品才算解脱。
打到隐藏Boss蚩尤那儿,那数值变态得……灭了七八次气得我差点卸载。缓了一天查攻略、配装备、算行动条,折腾到半夜才过。手心里全是汗,血压跟坐过山车似的!打完就剩一句话:值得!
不是谁都能啃的硬骨头
好玩是真好玩,遭罪也是真遭罪。它没打算伺候新玩家,系统老派,难度苛刻。但要是你能忍过前期的懵圈期,后面等着你的战斗策略深度和剧本反转,能把人牢牢钉在椅子上。冲着这剧情厚度和硬核战棋玩法,四十块钱这羊毛薅得值!但要没点耐心和死磕精神?那我劝你别碰,这骨头硌牙!