昨儿个有粉丝在评论区问我:《最终幻想13-2》这玩意儿系统是不是贼难搞? 我看完就乐了,这不巧了么,正好昨天下班瘫沙发上打了两小时,今儿个就跟你们唠唠这事儿。
一、开机进游戏我就裂开了
先交代背景,我是打完FF13直接开坑续作的。结果刚进存档点就懵圈了!时空界面直接怼脸,这玩意儿在主菜单大咧咧占了个选项,点进去全是地图碎片和历史节点,跟个解谜游戏似的。我愣是花了十分钟才搞明白“新游戏”藏在角落里的“新时空”下面——这谁设计的?藏宝?
捏完角色进战斗,血压更高了。战斗画面右下角蹦出个“阵型系统”,前作阵型快捷键(L1/R1)按烂了都没反应,才发现这代改了!得按方块键弹出菜单,再用方向键选阵型……打个杂兵我都手忙脚乱,菜单弹出来再收回去,黄花菜都凉了。
二、抓怪物给我整麻了
打到草原地图终于开放怪物系统了。你以为抓宠物像宝可梦?天真!我先按教程指示把野怪打残,屏幕亮起“可捕获”提示,立马兴奋地按了三角键!结果屁事没发生……仔细翻菜单才找到“水晶点”选项,原来得在这用打怪攒的CP点数扭蛋抽水晶!这哪是抓怪,分明是开盲盒。
更骚的在后头:抽到水晶还不能直接用!得在怪物图鉴界面手动“喂”给空白栏位。我抽了个陆行鸟水晶愣是塞不进去,急得我满头汗。发现是图鉴里陆行鸟的格子还没解锁——得先野外遇见过才行!行,又跑回去找鸟打架。
三、那个破水晶盘是真抽象
升级系统更离谱!技能树改成了3D螺旋水晶盘(官方叫它“范式盘”)。瞅着花里胡哨的,实际用起来跟走迷宫似的。主控角色等级用CP升级,但怪物升级要单独喂素材!我强化队伍思路是先按三角进角色盘,再用方向键挪光标,按X确认升级——手指头都快搓出火星子了,才点满一条攻击链。
最蛋疼的是怪物进化路线绑定特定晶盘!我养了个蓝陆行鸟,照着直觉走攻击路线喂素材,结果死活进化不了。网上一查,原来这货得先走支援盘学“飞踢”才能触发进化分支……隐藏机制全靠玩家硬试,血压直接拉满。
四、折腾三小时我悟了
总结下来这套系统核心就三个字:藏得深!所有关键操作都叠了两三层层菜单,比前作复杂程度翻倍。给你们列几个巨坑的点:
- 怪物捕获不是即时按键,得攒水晶点数抽奖
- 阵型切换必须暂停开菜单选,不能热键秒切
- 怪物进化路线不看属性看技能树分支
- 地图传送藏在时空界面,新手必迷路
但说句实话,你硬着头皮搞懂之后发现也就那样。像我已经掌握套路了:遇怪先开菜单切AB阵型(A阵输出B阵回血),残血怪直接放连锁秒杀抽水晶,回存档点就埋头喂怪物——熟练后操作逻辑反而变肌肉记忆了,比新<战地>的拆卸系统强一百倍!