上古卷轴2匕首雨好玩吗?探索经典设计独特挑战!

为啥非得去挖这口老井?

昨天半夜刷论坛,又看见有人吹《匕首雨》多神多神,说这二十多年前的老游戏比现在很多3A都带劲。我心说真这么邪乎?点开存档库里二十年前的老本子,翻出尘封的盗版光盘镜像(别学我,建议支持正版),准备自己跳坑试试。

开局就给我整不会了

双击安装程序差点把鼠标按穿——这老古董居然还在用软盘时代的安装界面!吭哧吭哧装完,一看启动图标,点开直接傻眼:满屏的马赛克比我奶奶的老花镜还糊!人物建模就像几块橡皮泥硬捏的,第一人称视角贴着脸看东西似的,晕得我直想吐。开场动画就是几张PPT翻页,旁白老头念经一样讲背景,差点想直接Alt+F4。

捏个脸差点把手捏抽筋

捏人环节倒是挺复杂,种族职业特性密密麻麻。我想弄个强力点的战士,盯着那堆数据研究半天:敏捷影响命中?耐力管血条?力量肯定管砍人?瞎特么选了一通,脸型?算了,就这分辨率,捏成吴彦祖进游戏也是方块脸!生成了个勉强能看的角色名字,我心想可算能开打了。

然后?然后就在黑黢黢的地牢里迷路了三个钟头!

  • 方向?不存在的!地图像是在羊皮纸上随便画的几根线,跟自己脚下的迷宫压根对不上号。
  • 指南针?摆设!它只会原地打转,跟喝醉了似的。我举着火把在完全一样的石头墙中间转悠,连门在哪儿都摸不着。
  • 撞见个老鼠,跟野狗一样大,战斗动画就是俩纸片互相抖抖,我这边狂点鼠标左键,屏幕显示“你挥空了”……这都能空?气得我想砸键盘!

捏着鼻子啃骨头

老婆看我一脸便秘样,端着咖啡过来瞅了眼屏幕:“这俄罗斯方块吗?” 我咬着牙关掉自动地图(开了更晕!),翻出十年前买的实体地图册(居然还在书架上吃灰),真跟考古似的,左手按着地图边角,右手移动鼠标一寸寸挪。遇到岔路口就死记“左转有桶,右转有裂缝”。碰到敌人不指望打中,狂敲攻击键拼人品呗!

熬过开头居然有点香?

硬着头皮熬了五六个小时,地图居然能摸出点门道了。接了几个NPC的跑腿任务,虽然对话选项全是“你瞅啥”“打听事儿”“爷要买货”这种上古味儿,但看着任务日志一点点填满,还真有点成就感。最意外的是城里逛着逛着,撞进一条小巷子,居然触发了隐藏的兄弟会任务线!这年头的老游戏,藏东西是真不含糊。

要说好玩吗?纯粹找虐!满地的Bug,瞎眼画面,反人类操作。但你说它垃圾,它内核那套复杂的技能互动、真开放世界(全靠腿和记性!)、没任务提示自己摸索的劲儿,现在还真找不着了。想玩?先备好晕车药、实体地图、还有一颗能挨锤的心。它像是块没磨过的原石,硌手得很,但硬啃下去的人,大概能明白为啥现在还有人惦记。