古墓丽影9好玩吗?看老玩家分享5大必知要素

最近闲得无聊,翻出老游戏库,看到了古墓丽影9躺在那里吃灰。作为老玩家,我琢磨着再玩玩看,结果一上手就停不下来了。开头得从下载安装说起,我这人记性差,忘了光碟放哪了,只能重新找资源下载。折腾半天才搞定,启动游戏后,画面加载得挺快,但开头剧情有点拖沓。

一进入游戏,劳拉妹子被风暴卷到荒岛上,那场面真叫个刺激。我开始瞎逛,没走几步就遇上一只凶残的熊,差点把我吓尿。幸好躲闪快,不然开场就GG了。这儿得提第一个必知要素:画面和氛围。这游戏的光影和贴图贼牛,雨水打得人脸都湿漉漉的,恐怖氛围直接拉满,玩的时候我都屏住呼吸,生怕被怪物偷袭。

继续探索时,我卡在了一个山洞里。里面有机关谜题,必须解开才能进下一关。我试了五六遍都失败,气得想摔手柄。后来发现是手柄设置太复杂,容易误操作。这就是第二个必知要素:操作和战斗系统。战斗虽然爽快,但手感偏硬,得习惯一阵子才能玩溜。我调整了按键灵敏度后,打怪才更流畅了。

打打杀杀一通后,剧情线开始推进。劳拉妹子开始回忆家人,台词写得挺细腻,但不是光打酱油的。中间有个关键剧情反转,反派突然冒出来,把我整懵了。第三大要素就是剧情发展。故事编排有脑洞,但有些地方逻辑松散,玩着玩着容易出戏。我花了三天时间刷通主线,才算理清来龙去脉。

解谜部分挺磨人。一个小岛上有好几个宝藏点,需要找线索开机关。我漏了一处,就得重跑地图。第四点要素是解谜元素。这些谜题设计得好是但太难找齐了。我反复试错才搞定,中途还上网查攻略,否则根本完成不了。

打到尾声,boss战一波三折。劳拉最终逃出生天,结局留下悬念。游戏结束后,我存档想继续玩支线。这时冒出了第五个要素:整体重玩性。通关一次后还能挖掘隐藏内容,比如收集物品或挑战模式,但重复性太高。玩了两周,我现在觉得还算值得,但得按自己节奏来。

整个过程折腾了俩礼拜,古墓丽影9挺好玩的,老玩家得记住那五大点。画面别光看美,操作得调剧情跟着走,解谜多尝试,重玩别贪心。我下次再开坑就学乖了,慢慢玩不赶时间。