我最近沉迷在这个游戏里,狂战士这个职业看着威风,刷图打怪时却老输出不够,气得我直跳脚。上周周末,我就琢磨着试试最新的加点方法,想看看能不能拉高伤害输出。
为啥要折腾加点?
之前我一直用游戏官方推荐的加点,结果打个小boss都慢得跟乌龟爬似的。刷图时,怪物扑上来,我技能放出去就跟挠痒痒一样,半天打不死。气得我把键盘摔了两回。后来群里几个哥们儿说,加点得自己动手试才靠谱,否则纯属白费力气。我就下决心豁出去一周时间,亲自上手捣鼓捣鼓。
我一步步测试的过程
第一天,我把游戏存档调出来,洗了点重新分配。先按传统方法堆攻击力,技能主升了狂怒斩和旋风打击,觉得这样输出应该猛。结果进了低级图一测,伤害是高了点,但怪物多了就被围殴得站不起来,回血都来不及。我一边打一边骂娘,死了五六次,还白白浪费了药水。
第二天,我换个思路,加点到防御和血量上。想着打硬仗肯定能扛住。结果伤害低得可怜,打个普通小怪都磨蹭半分钟。刷了三四张图,时间全浪费在磨蹭上。气得我直接退游戏出去抽烟消气。
第三天,我不信邪了,群里问了一圈,大伙儿说法五花八门。有个老玩家建议我试试新赛季的加点秘诀:平衡伤害和生存能力。我琢磨了下,干脆混合加点,技能组合调整成这样:
- 主升狂怒斩和大风车,堆输出百分比
- 副升回血护盾和移动速度,保证能边打边溜
- 装备首饰选加暴击的,拉高爆伤效果
然后我进高级图实测。一开始还有点虚,但打着打着发现怪物扑上来,我用狂怒斩秒一波,血量低了立刻开护盾跑路,靠移动速度拉怪再旋风补刀。反复测试好几遍,每张图刷下来都统计伤害数据,写在笔记本上。
第四天到第五天,我专门打 boss 战实测。先用纯攻击加点进图,伤害高但脆,boss 一个技能就残血。再换成我的混合加点,输出稳定还躲得开大招。刷了十来回,伤害输出明显提升,平均伤害高了近三成,boss 战时间砍了一半。
实现的效果
第六天,我把加点方案固定下来。进日常刷图场子实测,简直爽翻。怪物群扑过来,我用狂怒斩清兵,血量不稳就回血跑路,再靠大风车转圈补刀。伤害高还死不了,药水钱省了一大半。最搞笑的是,群里哥们儿看我用这招刷图快,都来问我秘诀,我就老实巴交分享了。现在刷图效率拉满,实战加点果然比死靠攻略强多了。
折腾这一周,累是累,但值当。加点这种事,别听别人瞎吹,自己动手试才灵验。我算是明白了:游戏跟生活一样,纯堆啥都垮得快,平衡点才是硬道理。下回加点有新花样,我再试试给你们更新。