最近我一直在玩换装迷宫2,沉迷了得有个把月了。游戏挺有意思的,就是角色战力老是拖后腿。前期关卡还算轻松,打到boss战就开始吃力,有时候死个好几回才勉强通关。我觉得这奖励能力系统肯定哪儿没整对,毕竟游戏里那些装备buff和技能加成看着简单,可搭配起来跟迷宫似的绕人。
第一步:发现问题
那天晚上我又在打关卡,角色穿得花里胡哨的,属性堆得挺高,但输出就是弱鸡。一个小怪挠两下,我就嗝屁了。我开始怀疑是不是奖励能力没配就是游戏里那些通关奖励给的被动buff。我翻了翻攻略帖子,一堆人说什么要堆防御攻击,结果照猫画虎一搞,战力根本没变化。直接开游戏试呗,我选了三个角色,一个战士两个法师,都穿全套强化装,但奖励能力乱配一通,就像默认设置那样瞎用。打关卡还是磨磨叽叽,一分钟都清不掉一波兵。
第二步:动手实验
第二天我就折腾起来了。先清空角色所有奖励能力,从零开始试。我一个个轮着上能力,比如加暴击率的、提升防御的,或者那种增益类技能。简单搞了个对比:
- 暴击流组合:把三个加暴击能力的全扔上去,发现初期暴击率嗖嗖涨,但输出没上去,打boss还是刮痧。
- 肉盾路线:全换防御类能力,角色硬了点儿,血厚一些,但还是磨半天才杀一个怪。
- 平衡型乱拼:混搭着加攻击和速度,结果啥都不是,战力没提升,卡关更厉害了。
越试越难受,搞了五六个小时,角色都死透了二十多次。朋友看我愁成狗,骂我笨驴似的。他说你得看属性联动,不是单堆一个数就行的。
第三步:找到妙招
听了人话才开窍。我开始玩组合技,重点是那种增益触发类的。举个例子,我给战士配上增伤buff和暴击强化一起用,然后连一个回血触发能力。效果就出来了:每次暴击都自动回血,输出涨了一截,还能抗揍了。接着调顺序,比如把增伤排前头先触发,再跟暴击链。测试了几十把,发现这组合在特定装备下爆发出奇迹——输出直接翻倍!我连打三个boss都不费劲。
效果
现在我可算整明白了。核心就是别贪多嚼不烂,得挑两三个能力搞连锁效应。比方说,一个角色配个攻击增益起步、再加个暴击回蓝和防御触发,技能链一启动,战力火箭升天。实战一把就验证了,原先需要半分钟解决的怪,现在十来秒摆平。战力真翻了个倍,爽得要命。下次换装,我就知道咋搭配了,这组合学起来不难,关键是多试几次别怕死。