今天突然想起抽屉里吃灰多年的PS4,心血来潮翻出来擦了擦灰。正好看到《超凡蜘蛛侠2》这老游戏,琢磨着试试现在看画面到底过时没。结果插上电源一开机,嚯,这风扇转得跟要起飞似的,先给我来了段拖拉机演奏会。
老机器硬刚默认设置
抓起手柄进游戏,开场动画直接给我整懵了。蜘蛛侠战衣纹理糊成一团,远处大楼跟打了马赛克似的,路边NPC走路都是飘的。荡蛛丝时整个画面疯狂掉帧,卡得我差点把晚饭yue出来。这哪是蜘蛛侠,根本是PPT侠。
开杠画质选项
憋着火冲进设置菜单,先把动态模糊关了——这玩意晕得我想吐。帧率限制调到60,分辨率锁死在1080P(这老机器也带不动4K)。重点折腾这仨:
- 阴影质量:调成中等后电线杆影子终于不闪了
- 纹理过滤:开到8x才勉强看清巷子里垃圾桶上的字
- 环境光遮蔽:关了满屏锯齿,开了直接掉十帧,勉强开个低档
折腾完重新进游戏,好家伙风扇嚎得更凄厉了,吓得我赶紧把机箱挪到窗边散热。
实机对比惨案
不信邪翻出当年宣传片对比,当场笑出声:
- 预告片里雨天地面反光能照出整条街,实机就一滩沥青
- CG里蜥蜴人鳞片根根分明,实际打起来就一坨绿油漆
- 最绝的是市民建模,远看乌泱泱一片人,凑近看全顶着复制粘贴的脸
玄学优化大法
死马当活马医祭出邪招:
- 把PS4系统语言切成英文
- 重启后拔网线断wifi
- 游戏里蹲大楼角落面壁三分钟等加载
你猜怎么着?帧数居然稳了点!虽然远景该糊还是糊,但至少荡蛛丝不卡了。代价是NPC消失术更离谱了——刚救下的路人转个身就人间蒸发。
瘫在沙发上盯着结算页面,风扇还在哼哧哼哧喘。这游戏画面放现在看也就手游水准,优化渣得像用脚写的代码。要是冲着画质来的兄弟,建议直接云通关,你家显卡听了都得连夜跑路。
(机箱散热口飘来的热风糊了我一脸,行,权当免费蒸桑拿了)