前几天我又玩起火炬之光2了,这回选了冰法开荒,感觉加点一开始挺随意的,结果打到高难度关卡时,老被小怪秒杀,气得我直跺脚。所以我就琢磨着得优化一下加点方案,让冰法更靠谱点。
初期加点尝试
刚开始玩的时候,我啥也没想,光挑那些花里胡哨的技能瞎加。冰风暴点满了,以为能秒天秒地,范围小得可怜,怪物一窝蜂冲过来根本防不住。冰冻光环也加了几级,但触发频率太低了,像没吃饭似的。打完第一关boss,血条掉得比充电还快,我操,这加点完全不行,连小精英怪都打不过
发现问题核心
接着我又试了好几波加点,发现冰法的脆皮问题太坑了。纯堆输出技能没用,没控场没生存,被近身就挂。比如加高了寒冰箭,伤害是高了点,但施法太慢,等释放完怪都贴脸了。我一气之下重新开档搞测试,用不同的点分配法,记笔记记录每次结果:要是加点乱了,怪物几下就把我打扑街;技能组合不当,连普通怪都清不干净,完全没效率。
优化实验过程
为了找突破口,我从头加点尝试小技巧。先洗点归零,然后一步一个脚印实验。第一招:技能顺序优先。先加冰冻新星到5级,瞬间控场好用,怪物被冻住跑不动,我再慢慢输出。第二招:被动关键加点。把冰甲升起来,堆点抗性,血条勉强撑住了;再加元素过载,提高暴击率,伤害翻倍。第三招:平衡输出和生存。试了不加寒冰牢笼,改点冰霜冲击,它范围大清怪快,但必须配合移动技能闪避,不然还容易死。
- 我边加点边打关测试,发现冰冻新星配冰甲最靠谱,控场稳了怪打不动我。
- 还改了加点节奏,前期多点被动抗性,后期再堆输出,不然玩着真累人。
最终实现和小技巧分享
整完这套优化流程后,效果贼明显。冰法终于硬起来了,打个精英怪跟切菜似的,刷图速度快了两倍。实用小技巧简单分享:加点别贪大技能,顺序搞错就废了;被动技能像冰甲和元素过载早点堆,输出再慢慢来;技能组合用控场+清场,比如冰冻新星开场冻怪,冰霜冲击跟进收尾。现在我这冰法加点方案稳了,轻松通关高难副本。