上周六躺床上刷应用商店,突然看见《植物大战僵尸塔防版》的宣传图,卧槽这画风眼熟!立马点进去瞅了眼评论区,全是骂的,说不是原来的味道。我这暴脾气就上来了,干脆两个版本都下了,自己动手比较看看有啥猫腻。
先开经典版找回忆
手指戳开老版本,BGM响起来瞬间爷青回!还是老套路:戴夫叨逼叨完,草地冒僵尸。赶紧拖向日葵出来晒太阳,攒够一百阳光立马种豌豆射手。第一关闭着眼都能过,僵尸走直线,植物摆好阵型就稳了。
- 操作特简单:拖动植物啪叽往地上一扔完事儿
- 战线就一条:僵尸从左走到右,九个格子掰手指都数得清
- 植物玩命堆:阳光管够就能塞满全场,火力压制爽得飞起
打到屋顶关卡手贱试了次玉米加农炮,结果没算好冷却时间,直接被铁桶僵尸啃穿防线,气得我拍大腿!这味儿太对了!
切塔防版当场懵逼
刚退出经典版就点开新版本,开场动画整得跟科幻片似的。进游戏直接傻眼:草地变六列不说,居然还分上下两层!第一关教学关就让我头大,手指在屏幕上划拉半天才明白要像玩皇室战争似的拖卡片。
- 防御塔跟焊死了似的:向日葵种下去就动不了,想换个位置?门都没有!
- 僵尸会绕路搞偷袭:好家伙走着走着突然拐弯,我后排南瓜头直接被啃秃了
- 金币系统真膈应:打完关卡才给仨瓜俩枣,升级个豌豆射手还得攒三天
最吐血的是那个3D地图!打着打着得不停缩放屏幕,有回没注意角落冒出个矿工僵尸,把我辛辛苦苦升到三级的双发射手给偷了,血压瞬间飙到一百八!
连夜肝出对比表
被新版本虐到凌晨两点不服气,翻出笔记本开始列差异:
- 经典版植物是消耗品,死了再种就是;塔防版防御塔是亲儿子,升级花金币肝到肉疼
- 老版本僵尸像呆头鹅直愣愣往前冲;新版僵尸成精了,分分钟给你玩包抄战术
- 经典版阳光随便撒,后期满地金光;塔防版阳光抠搜得,得精打细算掐着指头用
写完表格瘫在椅子上发呆。要说塔防版也不是没优点,那个地形高低差设计确实有点策略性,但特么连玉米卷都要氪金买就过分了!
结论差点摔手机
把两个游戏同开打5-9关(就泳池有海豚那关)。经典版节奏行云流水,僵尸冒头就被豌豆啪啪打脸。切到塔防版直接裂开——刚放个坚果墙,系统提示“该位置无法建造”!扭头看见海豚僵尸嗖地从旁边空道窜过去,稀里哗啃掉两排植物。
现在手机里还留着这俩货,但塔防版纯属当反面教材。昨天侄子来家里玩,我忽悠他玩塔防版,结果小崽子玩了十分钟扭头说:“舅舅这游戏比你年纪还大?” 淦!
所以你要问区别?总结就一句:经典版是陪你啃辣条的兄弟,塔防版是逼你氪金买营养液的私教!