今天下午翻手机找新游戏,突然看到这个标题就来劲儿了。高自由度?不就是想怎么折腾都行嘛立马翻出吃灰的旧手机开整。
第一步:翻底朝天
先把应用商店热门榜从上到下扒拉了三遍,又跑去游戏论坛看网友骂街帖。专挑那种“管得太宽”“玩个游戏跟坐牢似的”差评——这种骂得越狠的,自由度铁定越高。
挨个下载试玩:
- 先下个末世生存类,进游戏直奔NPC小屋。好家伙!抄起板凳砸玻璃窗真能碎,抢完罐头还能把柜子拖到门口堵路。被警卫追着跑时灵机一动,把他引进丧尸堆里,结果这俩真打起来了!
- 接着试修仙开放世界,特意选月黑风高夜摸进掌门卧室。本以为会被雷劈死,结果把夜壶藏他枕头底下都没事。第二天晨会看到老头顶着黑眼圈骂人,笑抽了。
第二步:暴力测试
专门盯着规则漏洞搞破坏。有款中世纪模拟经营游戏,教程教我老老实实种田,偏把锄头扔河里钓鱼。警卫来逮人时猛点挣脱键,意外触发“掉进猪圈”隐藏动画——满身粪肥跑去广场演讲,市民居然还给鼓掌!
另一款赛博都市的更离谱。开着偷来的悬浮车撞警局,警察全体装瞎。扭头把车改装成烤红薯摊,在犯罪现场摆摊赚钱,系统还弹出“商业鬼才”成就。
发现
真正能瞎搞的游戏根本不用写攻略。就像试到第五款武侠游戏时,本来想试试跳崖会不会死,结果摔进山洞遇到个乞丐。这货把我全身装备扒光,就留条裤衩让我去打擂台。没想到观众起哄扔铜板比比武奖金还多!
真要总结的话:
- 别信官方宣传图,看玩家录的骚操作视频最真实
- 系统提示越少越连任务导航都没有的才是真自由
- 能对NPC干缺德事还不被惩罚的,妥妥神作
折腾到天黑才反应过来,真正自由的不是游戏,是制作组放弃治疗!现在满脑子都是那个顶着夜壶的掌门,太tm真实了。