为啥突然想玩KKRIEGER
最近刷论坛看到一堆人聊KKRIEGER,说这游戏才96KB大小,能整出3D射击效果,我他妈就想不通了。一个几百KB的东西还能玩儿?干脆自己下载试试,看看是真本事还是吹牛皮。这游戏听着就邪门,反正闲着也是闲着,不如搞一把。
下载过程挺快的
打开浏览器随便搜了下,找了个下载链接直接点。文件小到吓人,才几十秒就下载完了,完事儿放桌面上。文件名就是,连安装包都不用解压,这倒是省事儿。双击就运行了,一点儿不磨叽。
游戏启动初体验
点开游戏后,蹦出个黑屏窗口,等了十秒钟才出来画面。一开始挺懵逼的,画面糙得不行,像素颗粒大,颜色也不太自然,但能看出来是科幻风格。操作起来就用了键盘,WASD移动,鼠标控制镜头,动作还算流畅。开场就是个小房间,出门就打怪了。玩了五分钟,勉强适应了手感。
实际玩玩啥感受
玩起来后,还真有点儿意思。场景设计得挺紧凑,迷宫一样的走廊,光线忽明忽暗。我猫着腰往前冲,遇到几个机器人怪物,点鼠标左键就开枪射击。声音效果还行,砰砰砰的枪声,听着挺带感。玩了半小时,剧情推进挺快,不会像其他游戏一样拖拖拉拉。整体来说,这玩意儿在有限空间里堆了不少内容。
优点缺点大实话
玩了几天后,总结下优缺点:
- 优点1:文件小得要命,下载快跑得也快,老电脑都不卡,便携性没得挑。
- 优点2:创意值满分,那么小的体积整出个完整射击游戏,让人开眼界了。
- 缺点1:画质太渣了,像素糊成一块儿,玩久了眼睛疼。
- 缺点2:容易崩溃,打到一半窗口就关掉了,得重新启动重来。
- 缺点3:操作别扭,鼠标灵敏度不行,转身总慢半拍。
结果和心里话
通关了,花了三小时,成就感还挺足。KKRIEGER这玩意儿真不适合高清党,但玩儿个新鲜完全够劲儿。它教我懂了点儿:游戏不一定要大才能精彩。平时我挺爱折腾这些小Demo的,这回算是尝了个鲜。不后悔花时间,但下次再玩儿得准备眼药水了。