开始动脑筋琢磨加点法
作为一名驱魔老玩家,我平常就爱琢磨加点的事。最近刷图总感觉吃力,打几个副本怪就灭我,气得我直跺脚。心说不行,得系统搞点测试,找找哪种加点法子最顺手。我直接打开游戏,选了驱魔职业,准备开干。
选定三种流派试试水
我先瞄了瞄技能树,脑子里闪出几个想法。琢磨半天,定了三种常见流派:暴力流(全加攻击力,输出猛)、稳当流(加点血量和防御,不易挂)、中和流(攻击和防御都匀一点)。为啥选这些?因为网上一堆玩家嚷嚷它们好用,但没人讲细节,害我只能亲自上阵验证。
暴力流:一顿猛输出
我先试暴力流,一股脑把所有点数往攻击技能上堆。一进副本,技能噼里啪放,怪瞬间倒一片,爽得不得了。但刷了三图后,问题来了:血条掉得快,遇到精英怪反扑,我直接被秒。气得我摔键盘,心想这流输出虽猛,可太脆皮,得配合队友才行。
- 好使的点:杀小怪快,省时间。
- 头疼的事:没续航,一人单刷找罪受。
稳当流:拼的是磨劲儿
接下来换稳当流,加点全堆在加血和护盾上。进副本开怪,我慢悠悠放技能,扛打强,任怪咋打都扛得住。但磨叽半小时才清完一个图,困得我打哈欠。试到第五图时,输出太低,boss 血条下得慢,时间拖太长了。结论就是:稳是稳,可磨死人。
- 好使的点:不易死,新手友
- 头疼的事:输出慢,刷图如龟爬。
中和流:两头都要抓
试中和流,点数分一半攻击一半防御。第一图刷得平平无奇,输出不快也不慢。但到后面地图就不同了:攻击能秒小怪,防御又扛 boss 大招,我乐得直拍大腿。连续刷十个副本都没挂,时间也不拖沓。这下才明白,中和就是万金油,适应各种情况。
- 好使的点:平衡性强,单刷组队都实用。
- 头疼的事:前期没啥亮点,得有耐心。
总结心得推荐大家
折腾一天,对比三种流派:暴力适合组队划水,稳当能保命但憋屈,中和最踏实。谁用谁知道,特别推荐中和流,加点时不费脑筋。我现在刷图就靠它,少挂好多回。朋友们,实践出真知,试试看,别瞎折腾了。