战国basara4配置要求高吗?(流畅运行优化方案!)

前些天朋友硬塞了个战国basara4的盗版包给我,说是砍人特爽快。我瞅着这都十年前的老游戏了,心想咱这破笔记本咋说也能带得动?结果刚开场动画就给我整不会了——人物动作跟抽筋似的,砍小兵砍到一半突然定格,活脱脱演了出PPT武侠剧。

画质调成马赛克都不管用

捏着鼻子进设置页面,咔咔把特效全关掉,分辨率拉到720P,连草丛贴图都糊成绿油漆了。满心以为这下总能流畅了?好家伙!开头伊达政宗放了个大招,满屏樱花还没飘下来,整个画面直接冻住五秒,显卡风扇倒是在那儿嗷嗷叫得跟要起飞似的。

翻攻略发现坑爹真相
  • 搜到个2014年的老帖说这破游戏根本不吃显卡
  • 贴老哥骂骂咧咧吐槽优化烂:“双核CPU直接给爷爬”
  • 有人用i7-9700K都卡成狗,官方补丁跟不存在似的

手动给CPU开小灶

抱着死马当活马医的心态,开着任务管理器进游戏。果然看到*这货就蹲在后台摸鱼,CPU占用率连30%都跑不满。气呼呼右键点开细节设置:

  • 把优先级从“普通”拽到“实时”
  • 勾上“禁止全屏优化”老古董选项
  • 电源计划切成高性能模式

刚改完就听见笔记本风扇突然开始狂转,屏幕里真田幸村的红缨枪唰地划出残影,原本卡成连环画的合战场突然就能流畅放无双了!

顺手按steam++实测帧数,同屏二十人混战居然稳在55帧以上。虽然切地图加载还是得等七八秒,但至少打架时不用再看定格动画了。风扇倒是转得更起劲了,拿矿泉水瓶垫着笔记本才敢继续玩。

总结血泪教训:

这祖宗游戏根本是来测试CPU单核性能的。显卡再牛逼也白搭,关键得把CPU潜力全榨出来。要是跟我一样还用着i5老古董,要么学我给进程开特权,要么——趁早换个妈见打的新电脑!