今天咱就唠唠剑灵气功师技能加点这个事儿,真的踩了好多坑才摸清楚,必须记下来!
开头为啥折腾这个?
昨晚上打本又给团长喷了呗,说我伤害跟刮痧似的,奶也奶得手忙脚乱。气得我半夜三点还在翻技能说明,心里憋着股劲非得整明白。
先头我是真傻,技能点到处撒胡椒面。火系点两下,冰系也点两下,保命技能全点满,想着总没错?结果?冰火两重天打人都不疼,保命技能冷却还老长,纯属冤大头加点!
踩坑实录:
- 看到火莲掌伤害高?点满!
- 玄冰掌能冻人?也点满!
- 冰箱(寒气防护)保命神技?必须点满!
- 气功盾能抗揍?再点满!
嚯!好家伙,一套下来技能点直接掏空,兜比脸还干净。
痛定思痛研究省钱之道
包里金币就剩叮当响了,重置技能那玩意儿死贵,根本点不起第二次。没办法,泡论坛、翻老帖子,把技能树截图贴墙上研究,拿红笔各种画圈。
重点来了!我发现:核心输出技能就那么三四个!比如玩火系:
- 炎龙啸(就是那个喷火的)伤害大头,点满!
- 烈火掌引爆伤害,点满!
- 火莲掌爆发,点满!
冰系那几个输出直接放弃,多看一眼都是浪费!保命技能更坑:冰箱(寒气防护)点1级就有无敌时间,多点的效果是减点冷却?省省!点1级足够救命用!气功盾同理,点1级凑合用,省下的点全是钱!
真试着重置技能,咬牙把钱交了,按照这套火系核心+冰系1级保命重新分配。好家伙,瞬间多出来十几点技能点!赶紧把气功弹的额外伤害点上,再把回内力的被动拉满。
实战检验差点蹦起来
抱着试试看的心态混了个野队。起手炎龙啸哐哐喷火,然后烈火掌一顿拍,内力刚见底,被动回内瞬间又满了!火莲掌好了就甩,这伤害简直像换了个职业!
效果对比:
- 原来打小怪磨叽半天,现在两三套直接带走。
- BOSS战输出统计往上蹦了三名!
- 奶妈压力小了?错!是我自己靠走位和1级冰箱躲大招,根本不用奶妈操心!省下来的内力还能多喷几次火!
打完一看金币消耗,省下的重置钱够买好几组药了!最爽的是,今天打本又遇到昨天那个团长,他看我输出飙上来还嘀咕:“这气功换人了?” 我心里那个乐,表面还得装没事儿人:“嘿稍微调了下技能点。” 这感觉,比捡了钱还痛快!这套加点秘诀就一句话:死磕核心输出,保命点1就行,省下的点都是你的金币!