renderbus与其他渲染平台对比哪家强?实测数据告诉你

昨儿个群里有人问我渲染农场选哪家,正好手头有个动画项目要赶工,干脆把主流的平台都拉出来遛遛。咱也不是什么专业测评,就一糙汉子实打实用几天,拿结果说话。

准备阶段

先列了个单子:Renderbus、X云渲染、Y农场、Z渲染这四家。为啥选它们?问就是同行提得最多。每家都新注册账号冲了最低档的套餐,毕竟小博主预算有限。

测试文件用的是上周做的3分半钟产品动画,带流体特效和全局光的那种。统一参数:

  • 分辨率干到4K
  • Cycles渲染器
  • 500帧序列图输出
心想这配置够扒层皮了?

开整!

第一家试的X云渲染。官网看着挺唬人,上传文件时我就傻眼了——传了整整5小时!65GB素材包卡得像蜗牛爬,网页还崩了两次。好不容易开始渲染,刚跟媳妇炫耀说"科技改变生产力",转头收到短信:"节点资源不足请等待"。好家伙,等了一宿才排上队。

第二家换Y农场。界面倒是清爽,结果插件死活装不上。客服让手动拖dll文件进系统文件夹,折腾两小时蓝屏了!妥协降级到低版本插件,渲染到一半报错说粒子缓存丢失——这咋不早说喂!

重点测Renderbus

到Renderbus时我都想放弃了。直接甩客服那个破流体工程文件,小哥秒回:"哥您这得用高内存机型,64G起步"。行,加钱升了配置。传文件倒挺快,20分钟啃完78GB。关键渲染过程能实时看日志,哪个帧卡住直接后台重跑,凌晨三点给我弹微信进度条,这波属实感动。

顺手测了Z渲染当对照组。传文件还行,渲染到300帧突然中断,平台显示"已完成",实际只出了200张图!找客服对线,对方甩锅说磁盘写入超时... 得,自己重头跑。

硬核数据对比

三天血泪史浓缩成张表:

  • 耗时: X家17小时/Y家14小时(含折腾)/Renderbus 9小时/Z家12小时(实际更久)
  • 翻车率: X家排队卡死/Y家插件报废/Renderbus补帧3次/Z家数据丢包
  • 客服响应: Renderbus凌晨秒回,其他家平均等40分钟
  • 隐藏消费: Y家额外买插件版本,X家超时费惊人

本来还想测售后退款速度,Renderbus居然主动退回了报错帧的渲染积分。反观Z家非要我提供系统日志截图才松口,气得我直接关页面——谁还留着崩溃记录!

真心话环节

你要问我选哪家?个人项目肯定Renderbus稳当。但要说哪家完美?呵呵,渲染农场这玩意儿就跟找对象似的——不翻几次车都不知道雷区在哪儿。听说最近还有家用学生证打折的,等我下个月借侄女的学生证再战!