今天早上打开电脑突然想玩《天龙八部》怀旧服,新建角色时候盯着武当山这门派犹豫半天。网上都说武当打架厉害,但加点攻略看得我头大,干脆自己开个号测试!反正闲着也是闲着。
第一步:莽夫式瞎点翻车
随手把初始点数全砸到体力上,血条瞬间厚了不少。乐呵呵跑去太湖做任务,打野怪倒是不掉血。结果碰上主线打云中鹤这货就歇菜了——人家跳起来给我三巴掌,我还在搓技能,血条直接空了!回城路上越想越憋屈,体力加点就是个血厚沙包,打人像挠痒痒。
第二步:抄作业又踩坑
气得我翻出三年前的攻略帖,照葫芦画瓢把点数全怼到灵气上。这回攻击力是上来了,平A都能打爆小怪。可刚嘚瑟着进棋局副本就傻眼:队友引了七个怪围殴我,技能都没搓完屏幕就灰了。穿着20级新手装挨揍,血条比纸还薄!
真实记录测试数据:
- 体力加点:平打伤害19-23,打BOSS耗时2分半
- 灵气加点:平打伤害41-49,被小怪围攻存活8秒
气得灌了半瓶可乐。突然想到饭堂打饭阿姨说的话:"营养要均衡!"赶紧把包里的洗点丹磕了。按4灵气1体力重新分配——这回刷燕子坞副本舒坦多了:放两轮三环套月能清场,被慕容复拍两掌还能剩层血皮跑开补药。
最终结论(纯个人体验版)
跟丐帮兄弟对打测试效果:全灵加点:偷袭能秒半血对手,但被控住就等死全体加点:顶着降龙十八掌能抗六秒,可惜只能磨掉对方四分之一血四灵一体:边跑边丢技能磨五分钟,硬是把人耗死了
洗点丹花了二十元宝心疼死。不过现在玩武当心里有谱了:想当炮台就主灵,想打持久战就匀点给体力。至于身法加点?试了两下根本打不中人,气得我直接关了电脑点外卖去了!