昨天刚更新完游戏,我立马就搓上键盘了。主要想试试看2023年驭剑士加点有啥新套路没。毕竟这职业我玩了三四年,加点这事儿,年年都得折腾两回。这回我专门开了个满级小号重新测试,一点一点抠细节。
一、先拆骨架:核心大技能必满
打开技能树第一件事,奔着大招去。我先把墨迹的幻剑术点满测试手感,结果发现清小怪还是那么利索,搓键盘按出来也快;接着把破军旋舞斩、恶即斩这两个看家技能拉满。实际去修炼场轮了一通,恶即斩配合巨剑的爆发确实猛,劈下去伤害数字蹭蹭跳。至于觉醒技不用想,二觉和三觉肯定锁死满格——打团本抢伤害就指望它们了。
二、头疼的争议技能:我这么选的
轮到小技能就开始纠结了。网上都说要满穿云破空剑,可我实际用着总觉得后摇太难受。测试半小时后我改成点1级跑路用,把SP省下来灌给更顺手的瞬影斩。另一个争议大的被动技能巨剑精通和短剑精通,我拿两把武器轮番测试:
- 巨剑爆发流:走觉醒一刀斩路线,建议双被动都点满
- 短剑续航流:专注奥义伤害的,把巨剑精通省掉5级
实测发现SP确实紧巴巴的,所以我建议各位优先保证主武器精通拉满。
三、抠出来的SP这么用
省下来的技能点别浪费!我把冷门技能连环斩洗掉,凑够SP灌给超模小技能。重点推荐这三个:
- 升龙剑:点满!CD快伤害高,还能把人挑起来连招
- 招架反击:点满!开荒神技,扛机制就靠它保命
- 裂刃天冲:推荐点5+TP,远程补刀特别好使
这样一套调整完再去刷图,明显感觉技能循环更流畅了,打桩伤害也比旧加点高出8%左右。
四、实战测试反馈
拿这加点去打了波4人巴卡尔,几点很惊喜:恶即斩劈门将贼快,短平快的升龙剑完美契合跑火机制。不过打狂龙时候发现小缺陷——续航流配置下大技能转不过来CD,中途得穿插更多普攻偷伤害。建议大伙根据副本灵活调整:比如长线作战就把奥义流TP拉满,爆发环境多的本直接无脑堆恶即斩等级。
说句掏心窝的:加点真没有统一答案!我自己这套也是在修炼场折腾了三小时改出来的。核心思路是优先保主技能+放弃手感差的招+把省下的SP灌给超模小技能。各位看完可以去训练场按自己习惯微调,毕竟顺手才是最重要的!