火炬之光2mod放哪里不会出错?避免常见错误实用方法

今天搞火炬之光2的mod,翻车翻到姥姥家去了。本来觉得丢个文件夹能有多难,结果愣是把游戏整崩了三次,气得我差点把鼠标砸了。废话不多说,直接上折腾记录。

一、手贱乱塞的下场

最开始我瞄了眼下载的mod压缩包,名字叫666神装大礼包.rar。看都不看直接解压,在游戏根目录里乱窜,瞅见个叫PAKS的文件夹就两眼放光——"这不就是mod老巢嘛" 把解压出来的DATA文件夹整个拖进去,还顺手把几个零散的.pak文件扔在PAKS同层目录。双击启动游戏,好家伙,刚闪过厂商logo就弹个红框:"Failed to initialize video"。血压当场飙到180。

二、翻垃圾桶找线索

骂骂咧咧翻我的文档里的游戏日志,发现这么几行鬼画符:

才明白过来:有些mod作者会把DATA文件夹直接打包,我这么囫囵吞枣塞进去,游戏根本不认路径叠加!

三、按头拆包重装

老老实实把所有mod压缩包重新解压到桌面,这回学精了:

  1. 挨个打开解压后的文件夹,盯着里面的结构看
  2. 凡是带DATA文件夹的,直接钻进DATA内部,把ITEMSLEVELS这些子文件夹单独复制
  3. 回到游戏安装目录,手动把子文件夹粘贴进PAKS里现成的DATA(没有就自己新建)
  4. 遇到.pak格式的文件?这种最简单——直接扔进PAKS主文件夹,跟那些官方文件放一起

操作完手都在抖,生怕再看到报错弹窗。

四、保命的小动作

塞完所有mod后没急着启动,先干了三件事:

  • PAKS文件夹整个复制到桌面备份(后来证明这操作救了大命)
  • 给冲突风险大的mod文件夹后面加_OFF暂时禁用
  • 打开游戏启动器,在"模组"选项里把加载顺序手动排了排——把改界面的放前面,改装备的扔后面

双击图标的时候眯着眼不敢看屏幕...等听到登陆界面BGM响起来,差点哭出声。现在电脑里PAKS/DATA底下跟垃圾场似的堆了二十几个文件夹,但游戏居然跑得挺稳。回头翻备份文件夹里那堆废弃DATA壳子,真想抽三天前的自己两巴掌。