好家伙,这《变形金刚赛博坦之战》可真不是盖的,开荒期真是撞得我脑瓜子嗡嗡的!今儿个就把自己摔的跟头、琢磨出来的土法子,一股脑全倒出来,给大伙儿避避坑。
开局就是个愣头青,真当自己是大黄蜂
第一次进游戏,我瞅着博派狂派两边晃荡,心一横选了威震天,就冲他那大炮管子帅!结果?开场那堆小飞机、小坦克,硬是被我玩成了莽夫突突突。攒的能量,甭提憋大招了,刚够回血续命!打第一个精英怪,那个浑身冒火的狂派,我开着威震天嗷嗷冲上去想抡拳头,结果直接被人家一套连招加火烤,原地变成废铁摊,重开了好几把。
认清现实,开始琢磨门道
我这倔脾气上来了,蹲墙角磕教程。还真让我抠出来几个要命玩意儿:
- 这游戏打架,关键得“贴脸攒能量”!光躲远处biubiubiu,能量条慢得像蜗牛爬。得靠闪避钻敌人堆里(就是按冲刺键那个滑步),或者脸贴脸给丫一套小连招,能量条才蹭蹭涨!
- 每个角色那大招,压根儿不是随便开的!威震天那“混沌降临”,瞅着毁天灭地?可那能量攒得我手都酸了!后来我才咂摸出味儿,这玩意儿得捏手里,要么轰一片杂兵快速清场腾手,要么看准机会砸精英怪和BOSS脸上,一击入魂!前期能量紧巴巴,当平A使?等着挨揍!
- 地形?那就是救命稻草!有回被俩坦克追得屁滚尿流,慌不择路撞柱子后头了,他们那炮弹全怼柱子上了!打那儿起,我就跟老鼠似的,打架先满场找掩体、找高台,能少挨多少揍!特别是拿狙击的敌人,卡他个视野死角,比硬刚省心一百倍。
卡关?那都是家常便饭!
印象最深是打第三关那个狂派BOSS,叫啥“废铁”的机甲怪。这家伙皮糙肉厚,还能招呼小弟,开场满地小兵。我头几把只顾着怼BOSS,结果被小兵围殴致死。憋屈!后来我学精了,先变身载具形态满场“放风筝”,把小兵先一股脑“薅”到角落,再变回人形态开大招清场。小兵清光了,跟BOSS单挑?他那慢动作攻击,我滑步躲着走,抽空磨他血,几轮下来总算把他给拆了!
真·通关奥义,全是血泪教训
一路死磕过来,我总结了几条能保命的土路子:
- 怂一点儿不丢人!看见枪林弹雨、猛男扑脸,赶紧按冲刺闪避,比啥都强。莽?那是氪佬的特权!
- 大招得用在“刀刃”上!要么救命(被围了清场),要么砍人(打精英怪/BOSS关键期),平时憋着!
- 走位!走位!风骚走位!别傻站撸,载具形态溜达聚怪再集火,利用好柱子、山坡,敌人视角一卡死,输出环境就有了。
- 角色别死磕一个!博派狂派都试试,没准儿哪个你就玩顺手了。我个人玩奥利安(擎天柱早期形态)感觉比威震天灵活点,看个人喜
通了之后再看,这游戏就是逼着你“多死几次,多动脑子”。什么固定套路?压根儿没有!全是灵活走位加技能时机。多打几次,你就明白我这话啥意思了。加油,赛博坦在等着!
