天龙八部3唐门加点效果如何?实战提升战力秘诀!

昨天闲着没事干,翻出我那个卡在115级的唐门小号,琢磨着把攒了好久的潜能点给加了。这号以前乱点的,玩起来总觉得哪里不对劲,打人像刮痧,跑副本还脆得跟纸一样。今天就想着好好研究下,这唐门的点到底该怎么加才实用。

一、先把之前的点洗了

我直接商城拖了个洗髓丹(绑元买的,反正放着也是放着)。咣当一点,以前加的属性全清零了,这下可以重新开始瞎搞了。

二、目标很明确:打架要狠,刷本能站住

唐门这职业,玩的就是个爆发和偷袭。力量(外攻攻击)肯定要堆,不然你那暴雨梨花针戳人跟挠痒痒似的。但光有攻击不行,稍微被摸两下就躺了,体力(外攻防御和血上限)也得跟上点。关键是我翻技能树发现,唐门的被动技能“淬毒术”能按比例加暴击,这就牛了!所以身法(命中和暴击)这个属性在我眼里瞬间金光闪闪。

三、我的加点土法子实验

我不信那些天花乱坠的理论,就信自己动手试出来的结果。分了三波来搞:

  • 第一波:纯暴力流(力量为主,体力身法意思意思)
    加完点我兴冲冲跑去地宫找了几个战力差不多的倒霉蛋开打。别说,先手控制住然后连招甩脸那一下是真疼,血条唰得掉一大截!但问题来了,打完一套我自己也残了,旁边随便来个谁摸我一下,得,直接回去泡温泉。刷个飘渺峰,李秋水一个大招过来,我躲慢半步就躺地板看黑白电视了。打人疼,死得更快!
  • 第二波:龟壳流(体力拉满,力量身法随缘)
    这回血是厚了,飘渺峰里挨揍确实站得住了点。可一打架就尴尬了,跟人打了半天,互相刮痧。我那点攻击,对面峨眉奶自己一口就顶上来了,气得我肝疼。感觉我不是在打架,是在给人做免费按摩。能抗点,但打得憋屈,完全失去了唐门的意义。
  • 第三波:混合双打流(身法主导,兼顾力量和体力)
    吸取前两次教训,这回我重点怼身法!大概比例是:身法加到35%的点,力量30%,体力35%。再去地宫,效果立竿见影!暴击率明显提高了,暴雨梨花针叮叮当当冒黄字的感觉太爽了,等于变相提升了输出。而且因为暴击多了,触发技能附加效果的几率也大了。至于体力堆的那些血防,不能说多硬,但至少被天山偷袭或者硬吃BOSS一两个技能时,不至于瞬间黑屏,有机会吃药或者跑开调整。

四、实战感受:身法真是唐门的亲爹

暴击就是唐门的命根子!身法带来的提升不仅仅是面板上的暴击率,它连带着让你技能打起来更顺滑、伤害更炸。站桩输出或者野外遭遇战,冒几个黄字出来,心里头那个痛快!力量和体力是地基,但身法才是让你从泥瓦匠变成艺术家的关键。具体加多少点比例,还得看你身上石头、武魂那些堆的属性,自己得动态调整。

五、结果差点给我整崩溃

测完三种加点,准备总结截图写帖子,好家伙!我家那老爷机电脑风扇嗷一嗓子,蓝屏了!折腾半天才开机,刚才在苏州校场测的伤害图全没了……气得我原地蹦跶了三圈。只能凭着印象写了,这波亏炸,下次得记得勤按存档。

反正这回亲身试下来,唐门想玩得爽快,身法千万别抠门!加点这玩意儿没有绝对标准答案,大家伙儿根据自己的装备、玩法和手感微调就行。至少对于我这个小唐门来说,这么加完刷本打架都顺手多了,不再是那个又脆又没爆发的“唐萌萌”了。