上礼拜刷游戏论坛时候,看见《在远方:追云者编年史》这名字,哟呵,开放世界飞行探索?画风还贼治愈。心里头痒痒,立马跑去Steam扒拉购物车。一看价格九十多块,手指头悬在“购买”按钮上愣是没按下去。先翻评测去!结果好评差评五五开,整得我更纠结了。眼睛一闭心一横,就当为治愈画风买单了,买!
一、头一个小时:这云朵真好看!
下载完兴冲冲点开,开场动画确实舒服。那个云海,阳光透下来金灿灿的,配上温柔兮兮的音乐,整个人都松弛了。主角骑个摩托还是滑翔翼在天上噗噗飞,挺新鲜。教程也简单,就教你起飞、降落、扫描个动物植物石头啥的。心里还美:这不就是我要的轻松养老游戏么?
结果新鲜劲撑死了一小时。
二、飞着飞着不对劲了
任务让我先修好那个岛上的桥。满世界找材料呗,心想正好熟悉地图。飞着飞着发现问题:这世界真他妈空!
- 飞十分钟碰不到一个岛,碰到的岛,巴掌大,长几棵树,几只小动物,石头缝里抠点素材,完事儿。
- 地图看着大得不行,飞起来全是海,偶尔飘朵云,风景不能说不好看,就是一模一样,看得想打哈欠。
- 那些能扫描的动植物?种类少得可怜,来回就那几样兔子狐狸萝卜花,扫两轮就腻了。
三、任务咋全是捡垃圾修桥?
吭哧吭哧找齐材料修好第一座桥,成就感?半点没有。紧接着任务弹出来:下一座桥!再下一座桥!好嘛敢情这游戏核心玩法就是修桥模拟器?流程重复到吐血:
- 飞到任务点岛。
- 扫描找任务物品(多半在犄角旮旯)。
- 飞去找够仨核心矿石(可能得绕岛飞八圈)。
- 原地开修!完事儿!
任务之间没任何剧情联系,工具老头甩句话就没了,NPC?木头桩子似的,就站那儿等你交任务。说好的“编年史”?半点代入感都挤不出来。
四、资源系统?简直鸡肋!
搜刮材料,心想总能造点结果是我想多了。
- 满背包的野萝卜、花花草草、兽皮兽肉,除了交任务修桥那仨瓜俩枣矿石,其他材料屁用没有!
- 资源点少得离谱,有资源的岛就那么固定几个,刷新也慢,后面再缺材料还得专门跑一趟老地方。
背包鼓鼓囊囊,钱包空空荡荡(游戏里的钱也难挣,没啥正经营生),看着一堆废物材料直窝火。
五、探索?探索个寂寞!
最难受的是探索感。地图是伪开放世界,好多区域被无形的墙挡着,提示“当前区域不可探索”。我琢磨后面能解锁?结果支线任务引导极差,地图指引形同虚设,根本找不到触发点。
有次看见远方云层里露出巨大鲸鱼骨头轮廓,兴奋得直扑过去。飞近一看,就一模型杵在那,既不能互动也没任务相关,纯摆设。整个飞行过程只剩下按住W键发呆,空洞感扑面而来。
六、终于熬到退款
硬撑到两个小时出头,实在顶不住了。机械修桥、无效捡垃圾、空洞飞行三件套轮着折磨。退了款长舒一口气。这钱省下来买排骨它不香吗?
七、总结值不值?直接上结论
别买!除非你是以下三种人:
- 风景截图党:游戏画面确实小清新,拍拍照还行(但也别指望探索)。
- 纯纯佛系无欲党:能接受几个小时就重复修桥、捡垃圾、看海面发呆,不追求任何游戏性或剧情。
- 价格敏感型捡漏党:如果它史低打到二三十块,当个飞行模拟器进去溜达溜达也行。原价九十多?纯纯割韭菜!
对我来说,优点全在皮上,缺点全在骨子里。画风音乐再舒服,也架不住玩法空洞重复折腾人。退款之后翻出PS4擦了擦灰,感觉被生活重锤的电子阳痿都瞬间治愈了一点。