昨儿半夜爬起来给盖娜配技能,差点把键盘摔了。这破游戏技能树跟迷宫似的绕人,官方攻略屁用没有,我直接拿存档开搞。
开荒踩坑实录
先拿主力输出红毛试水。按照贴老哥推荐的暴击流点满剑锋觉醒,结果打高级怪跟刮痧似的。气得我连灌三瓶蓝药,开大招才发现问题——暴击率叠到70%看着唬人,实际伤害倍率还不到200%,纯属花架子。
转头尝试攻速吸血流。给双刀妹配了旋风连斩+嗜血匕首,结果更惨:
- 小怪堆里转两圈血条见底
- BOSS战根本不敢近身
- 蓝条消失得比工资还快
偶然发现的宝藏组合
正想删游戏,手滑点错技能。法师妹的冰霜新星撞上弓箭手的弱点狙击,BOSS头顶突然跳个紫色骷髅图标。好家伙!原来冰冻状态下破防效果翻倍,这俩技能说明里半个字没提!
马上把队伍配置全拆了重装:
- 红毛改走破甲路线:重劈+碎骨打击(无视30%防御比暴击实在多了)
- 双刀当功能辅C:毒刃+致残打击(减速减攻让BOSS变乌龟)
- 冰法弓箭玩连锁:冰霜新星配弱点狙击(冻住后伤害直接×1.8)
实战检验效果
拎这套配置去揍最终章守门龙。开场红毛三刀碎甲,双刀挂满毒和减速,冰弓组合技冻住瞬间,红毛开大劈出27000+伤害!之前卡三天的BOSS十分钟推平,药都没嗑半瓶。
血的教训:别迷信单角色毕业配装。这游戏技能描述藏猫腻,技能连锁收益>单人无双。后来测试发现,毒和冰叠加还有额外持续掉血,说明书里全是坑!
现在看着满屏通关成就,想起被垃圾配装折磨的通宵,只想说——狗策划做平衡测试是用脚写的代码?