嗐,说起这事儿,我都觉得前几百个小时林克算是白瞎了。
一开始瞎逛,真就纯看风景。打开游戏,哇这大草原,这雪山,骑着小马到处窜,跟傻子似的。看见个塔就吭哧吭哧爬,开了地图就完事,压根没琢磨那些犄角旮旯。藏宝?能藏 我以为就是地上偶尔冒个卢比,或者怪物守着的破箱子呗。
开始琢磨不对劲
直到有天,给那破老头建房子的任务卡住了。材料差木头,那简单,抡起斧头就是砍。砍了几棵大树,屁都没。我懵了,这啥情况?满地都是树,还能缺木头?后来才知道,游戏里砍树有讲究的!得找那种树干上没疙瘩的松树!砍倒后才会给圆木!我当时就对着屏幕拍大腿,这细节藏得太阴间了!
然后就是开闸泄洪式地发现“陷阱”
这事儿给我提了个醒,这破游戏藏东西太贼了!我就开始地毯式轰炸:
- 见墙就炸,真别说,好多看着平平无奇的山壁、神庙墙壁,一炸开,后面金灿灿的宝箱亮瞎眼!
- 水里不放过,以前路过河流池塘看都不看,后来学乖了,穿着卓拉套就往里扎,尤其是那种看起来形状怪异的深水区、瀑布后面,一摸一个准,宝石、武器一大堆。
- 树洞、石头缝也成了重点关照对象,特别是一些奇形怪状的巨型岩石,用炸弹、磁铁吸开,里面必有惊喜。
- 神庙天花板也不放过!有些神庙解谜到一半总觉得怪怪的,抬头一看,好家伙,宝箱就在头顶的柱子上卡着,得用磁力或者造冰爬上去掏。
最离谱的是那个鸟人村里的大树!
忘了具体在哪了,反正就是村里一棵看着平平无奇的大树。那次纯属手贱,爬到树顶想看看风景。结果一上去,树顶有个小平台,上面放着个闪闪发亮的宝箱!我当时就愣住了,这谁想得到?玩这么久从来没想过爬村里的树顶!感觉被任天堂玩弄于股掌之中。
我的“宝藏猎人”心得
一通折腾下来,总结出几条血泪教训:
- 看见啥不顺眼就炸、就烧、就吸! 甭管它看起来像不像能互动,先用工具招呼一遍再说。
- 上上下下左左右右都得看,别只顾着眼前平视,潜行瞄草丛,抬头看房顶树顶天花板,低头钻山洞水底。
- 地图标记功能使劲用,路过的风景觉得可疑但暂时没法探索的,就先标个星号,回头有了新能力再来“清算”。
- 别嫌麻烦,有时候为了拿个宝箱,要开磁铁、炸石头、造冰、点火烧荆棘、用风吹风车……一套组合拳下来,累是累点,但挖到宝那一刻是真爽。
现在再回去逛海拉鲁,感觉完全不一样了,看啥都像藏着东西,都快成职业病了。所以说,塞尔达这游戏,表面上是大世界,骨子里就是个超大号寻宝解谜游戏,没点“掘地三尺”的狠劲儿,真别想拿全这些阴间宝藏。
