魔兽世界术士:我的休闲术士生涯
嘿,大家好!我是个魔兽世界的老玩家了,虽然算不上大神,但玩了这么多年,各种职业都体验过,后还是被术士这个职业给迷住了。怎么说呢,就是觉得它酷炫!召唤恶魔,玩弄暗影,想想就带感!而且,我这人比较懒,术士的操作相对来说比较轻松,非常符合我的“easy”游戏风格。
我玩术士主要玩的是痛苦和毁灭两个专精,恶魔术嘛,虽然看起来很拉风,但总觉得操作起来有点繁琐,不太适合我这种休闲玩家。痛苦术士,我感觉就像一个幕后操控者,用各种诡异的法术折磨敌人,看着敌人血条一点一点下降,那感觉,爽!毁灭术士呢,简单粗暴,直接用强大的法术轰炸敌人,也是我的菜!
要说玩术士的技巧,其实也没什么高深的,主要就是熟悉技能机制,了解各个技能的CD,然后根据不同的战斗情况灵活运用。比如痛苦术士,要合理运用各种DOT技能,保证敌人始终处于中毒、减速的状态;毁灭术士,则要把握好技能释放的时机,大化输出。
当然,装备也很重要。这方面我倒不是很在意,毕竟我不是追求极限DPS的那种玩家。只要能打通副本,我就很满足了。不过,一些高等级的装备,肯定能提升我的游戏体验,嘿嘿。
之前玩的时候,我的痛苦术士天赋加点是这样的:
天赋层 | 天赋选择 | 原因 |
---|---|---|
层 | 吸取灵魂 | 增加持续伤害 |
第二层 | 强化吸取生命 | 提高生存能力 |
第三层 | 痛苦无常 | 增加AOE伤害 |
第四层 | 灵魂收割 | 提升单体伤害 |
第五层 | 虚空箭 | 补充单体伤害 |
毁灭术士的天赋加点,我比较喜欢那种爆发性强的,具体加点嘛,我都是根据当时的版本和副本情况来调整的,没什么固定的套路。反正我玩游戏,开心重要!
对了,我记得我次玩术士的时候,还是在巫妖王之怒版本。当时下载游戏的时候,我还记得下载链接,是一个官网的链接,然后直接安装,还挺简单的。现在安装方法应该和以前差不多,官网下载客户端,然后安装,注册账号。 现在版本的术士,技能和天赋肯定比以前复杂多了,不过对我来说,只要能轻松愉快地玩,就足够了。 我现在主要玩的是《魔兽世界》怀旧服,偶尔也会去体验一下新的资料片,但是主要还是怀旧服比较让我放松。
我玩游戏,比较喜欢组队,毕竟一个人玩,感觉有点孤单。在团队副本中,术士的作用还是很大的,既能提供强大的输出,也能控制敌人,关键时刻还能救队友一命。当然,团队配合也很重要,大家互相配合,才能顺利通关。
不过,有时候也会遇到一些不愉快的事情。比如,某些金团的团长,就喜欢找各种理由克扣金币,说你DPS不够,或者装备不好,让人很无语。还有那种划水的队友,简直让人抓狂!不过,这些都是小不会影响我玩游戏的兴致。
说到底,玩游戏,就是为了开心。我玩术士,就是因为它酷炫,它强大,它让我在游戏中找到了乐趣。我不追求什么世界,也不想成为大神,我只是一个普通的休闲玩家,只想在艾泽拉斯大陆上,轻松愉快地度过我的游戏时光。
我想问问大家,你们都喜欢玩什么类型的游戏?对魔兽世界里的术士有什么看法呢?或者,你们在玩游戏过程中,有什么好玩的经历或者难忘的故事,也欢迎分享哦!