今天琢磨武器战士输出手法,寻思搞个实测看看效果咋样。之前看攻略说得头头是道,自己上手发现完全不是那么回事儿。开整!
先按老套路打木桩
抄了个网上推荐的手法循环,起手冲锋+撕裂,然后猛按致死打击。大招一好直接开鲁莽甩斩杀,平时穿插压制跟巨人打击。打了十分钟木桩,手忙脚乱不说,眼睛还得死盯技能冷却,颈椎病都快犯了。
结果数据贼拉胯:秒伤才一万三。看了眼战斗记录,致命平静CD没卡横扫攻击覆盖率不到40%。关键爆发期经常发呆半秒等怒气,巨他妈憋屈。
拆开技能重新调顺序
下午蹲训练场死磕,发现两个大问题:一是巨人打击打得慢,破甲叠不上;二是斩杀卡手,怒气总不够用。干脆把爆发节奏全改了:
- 开场怒气够直接巨人打击,不等撕裂
- 鲁莽绑定横扫攻击一起开
- 致命平静改到斩杀阶段再开
- 压制的优先级提到致死前面
调完接着撸木桩,手感顺了不少。爆发阶段像磕了药似的疯狂灌斩杀,平时切目标补撕裂也利索多了。中途还试了卡英勇飞跃蹭战争印记,结果操作太急摔进岩浆死了三次,血压直接飙升。
实战检验翻车实录
晚上组队打副本试水,刚开怪就闹笑话。冲锋路上按横扫手滑点了卤蛋,队友集体变鸡崽子蹦跶。队长开麦吼:“你特么拆迁办?!” 赶紧道歉重来...
打到Boss战才正经测试,盯着数据插件边打边调:
- 撕心裂肺特效触发后硬憋三秒等斩杀
- 巨人打击CD快好时提前存怒气
- 转火小怪前先挂压制续重伤
全程跟抽风似的狂按键盘,打完发现键盘缝里全是薯片渣。不过效果挺意外:单体秒伤提到两万一,Aoe峰值干到五万八。队友默默发了个[赞]表情,估摸着是怕我再把大家变鸡。
说点大实话
优化完还是累成狗,但比之前强多了。手法这东西真得自己折腾,网上攻略八成是站桩理论党写的。现在我的循环就三句口诀:破甲不断,压制乱按,怒气过半就斩他娘的。反正输出打不过术士,至少比防战强点不是?
PS:测试完发现空格键被捶得陷下去弹不回来了...得,下周分享标题有了——《物理超度键盘の实战教学》。