无主之地2魔女加点技巧:三大流派效果实测对比

行,今天跟你们唠唠魔女加点这档子事儿。我自己是个老油条了,无主之地2通关少说也有十几次,最近就琢磨着把魔女玩出点新花样。看到网上吵得凶,什么电系无敌、火系爆炸、还有生存流保命,听得我头大,干脆自己开游戏挨个试了一遍,折腾了好几个晚上,就为了弄明白到底哪个加点路子最顶用。

从零开始扒拉技能树

我先新建了个魔女角色,名字就叫“测试工具人一号”,一点情怀都不讲,纯纯打工人。为了省时间,开了修改器直接拉到72级满级,加了60点技能点——这可比老老实实刷级快多了。

第一趟测试:电系风暴流

  • 我先把电系那条“连锁闪电”点满十级,又塞满电系大招“灾祸”。寻思这电火花滋滋的,肯定爽翻天。
  • 装备也没糊弄,弄了个电属性加成高的紫色模组,还扒拉出一把电狙。心想这下清图总够看?
  • 结果一进霜冻之地打小怪,确实猛!电链子“咻咻咻”连着一片倒,尤其碰上成群狗蚁,跟割麦子似的。但转头遇上一台坏小子机甲直接傻眼——那破电枪刮上去跟挠痒痒似的,得打空三四个弹夹才搞掉一台,憋屈死。

第二回合走火系爆炸

  • 洗点重来!这回火力全开怼着火系点满。“火焰爆发”和“湮灭”统统十级,背包装上火山喷子,包里塞个火伤模组,看着就烫手。
  • 跑去揍火鹰的火焰变异兵。嚯!这一枪喷出去,对面当场炸成烟花,看着血条“滋”一下见底,真解压。
  • 可转头去炸碉堡就现原形了。那些穿重甲的大块头躲在掩体后头,等我手忙脚乱冲上去贴脸喷时,对面炮台早把我扫成筛子了。火属性打不动装甲?气得我摔键盘的心都有。

第三趟搞生存控制流

  • 实在没辙了,点开最不待见的右边“和谐”系——就是那个奶妈路线。本来觉得这加点能怂出天际,死马当活马医。
  • “生命虹吸”点满十级保命,“复苏”点五级防暴毙,又抠出点数加满“相位封锁”时间延长。插个生存模组,背包里塞个吸血的绿渣盾。
  • 这配置看着贼寒酸,结果跑进海盗DLC挨揍时直接封神!尤其对上那些疯狗般的近战怪,开个相位锁吊起来,贴脸一梭子霰弹下去——对面躺了,我血回满了,硬得跟块臭石头似的。打海伯里斯磨了快两分钟硬是没倒,靠手雷磨死的,虽然慢得要命,但真他娘的稳当。

数据对比,谁也别吹牛逼

测完三套加点,掏出小本本做对比,结果贼真实:

  • 电系:清小怪飞快,但碰见单体硬茬就拉胯,打机甲能让你怀疑人生。
  • 火系:炸肉块特爽,但遇到掩体和护甲,就像拳头砸钢板,有劲使不出。
  • 生存控制:磨磨唧唧像老太太逛菜市场,但保命能力绝对头牌,尤其联机打硬仗,队友都得把你供起来喊菩萨。

结论简单粗暴:你要是天天打野图清杂兵,电系爽翻天;想玩爆炸艺术,火系够花哨;但要是组队冲高难本,控制奶妈点法就是爹!没它兜底,队友分分钟扑街给你看。

实测下来这魔女加点根本没“最好”这说法,纯粹看你干啥活儿。我自己现在就常备三套模组,清图换电系,打脆皮切火系,混高端局切奶妈点——活人还能让尿憋死?反正别信网上吹得天花乱坠的单一路线,自己动手试试比啥都强!