今天一上线,我就琢磨着怎么提高刺客二觉的刷图效率,毕竟搬砖赚金币这事儿太重要了。平时刷图磨磨唧唧的,浪费时间和疲劳值,我就想试试加点优化。所以直接动手开搞,主要目标是测试两套加点方案,看看哪个更猛更快。
为啥要测试加点?
前阵子我还在普通模式里混,刷一个图得五分钟,累死我了。群里哥们说加点影响输出速度,我就决定亲自实践。先上网查了查资料——不能贴链接,反正就是玩家分享的那些加点套路。我选中了两套常见的:一套偏爆发,就是追求瞬间秒怪;另一套偏持续伤害,主打稳定输出。心里琢磨着,对比下就知道了呗。
第一套方案尝试
我先挑了个爆发型加点。核心就是把“二觉技能”点满,其他加点侧重攻击力。准备好了进游戏,选了“绝望冰窟”地图开始刷。一开始效果还行,小怪基本一刀秒,但操作得贼紧。我记录下时间,一趟刷完花了三分半钟。中途遇到精英怪,二觉一放就空了——手速跟不上的话,反而耗蓝多,复活币都用掉俩。结论是快但容易翻车,适合技术流。
- 加点:主点攻击技能,减防御加点
- 刷图过程:操作紧张,蓝耗太快
- 结果时间:三分半钟一趟
第二套方案测试
歇口气,换第二套持续型加点。这回加点均衡多了,点满生存技能和AOE伤害。跑进同一个地图开刷,感觉节奏稳多了。清小怪稍微慢点,但精英怪硬刚不吃药,也少翻车。我一掐表记录,发现平均耗时四分钟。好处就是不容易死,省了复活币。不过移动速度慢了点,走位时憋屈。
- 加点:兼顾输出和防御
- 刷图过程:稳如狗,蓝用得更省
- 结果时间:四分钟一趟
对比和结论
两边都测了几遍,手记本本上乱写一堆数字。爆发方案确实快,但操作难、失误多;持续方案慢悠悠却稳定,像老驴拉车。最终我的推荐:搬砖时用持续型,更省心省钱。爆发型留给高难本,日常刷图别折腾自己。实践完感觉加点这事儿挺主观的,我分享出来就是想帮大家少走弯路,但记住:工具再不如自己多玩几回试试。完事了。
