恶魔之魂骑士怎么加点才高效?行家经验详细解说

最近玩《恶魔之魂》,选了骑士开局,加点加得一塌糊涂。一开始我以为加点力量就能横扫一切,结果出门就撞上第一个boss,被虐得嗷嗷叫。血量低得跟纸糊似的,没两下就躺平了。这体验太痛苦了,搞得我差点想砸手柄。

我的加点初体验

先说说我是怎么开始的。开局的时候,系统给了点属性,我就傻乎乎地全堆力量上去了,以为能当个猛男。进游戏打小怪还行,但碰到强力敌人,一刀下去我就挂了。试了两次都这样,老婆在旁边看我玩,笑我太嫩了:“你这加点法,跟送死没啥区别。”

  • 加力量:堆了20点,打普通小怪的确快。
  • 忽略血量:体力只加了个位数,boss一个攻击就回老家。
  • 不重视武器:敏捷为零,挥剑速度慢吞吞的。

结果就是,一路死到怀疑人生。boss战我试了十几次,每次都没撑过三十秒,气得我直骂街。这法子效率太低,纯粹浪费时间。

调整加点后的教训

吃够亏后,我开始换法子加点。先参考网上老玩家的建议,把点数重新洗一遍。这回我试试平衡点的方法:力量、体力、耐力都分着加点。加体力是为了保命,耐力加多点好扛攻击,力量留着打输出。

试打的过程跟过山车似的。血量厚了,总算能顶住几下boss攻击了。但耐力加高了,发现输出还是不够,清小怪磨磨蹭蹭的。浪费了一下午,进度卡在第二关,半天过不去。老婆又吐槽:“你这加点还是太中庸,不痛不痒。”真是没面子。

找到高效加点的窍门

我总结了经验:高效加点得专注核心属性。骑士角色嘛优先堆力量和体力,耐力适当加点。我重新开局,属性这么分配:力量堆到30点,体力25点,耐力20点,其他先放着。

  • 力量高了:打怪伤害飙升,boss掉血飞快。
  • 体力上去:血量厚了,容错率高,省药省时间。
  • 耐力补足:持久战不虚,能连招还击。

实战一试,效率翻倍。boss战一次过,跑图清怪一路平推。这法子真香,效率杠杠的,省了我好几个小时折腾。

玩到加点稳了,但老婆说我整天玩游戏不务正业。加点这事就跟生活一样,太偏激不行,瞎平衡也不行。找到合适法子,省心省力。现在游戏顺畅了,但熬夜黑眼圈严重,这波有点得不偿失。