行,今天跟大伙儿唠唠我这折腾《fieldrunners》的血泪史。这事儿说出来有点丢人,但我真是被这塔防游戏按在地上摩擦了好一阵子,才终于摸到点门道。
先是傻乎乎地被虐成狗
刚上手那会儿,我是真飘了。看画面挺卡通,心想能有多难?结果第一关就给整不会了。我那会儿就死脑筋,光在敌人入口那条道儿旁边死命造机枪塔,眼巴巴看着它升级贵得要命,金币跟流水似的哗哗走,第二波敌人一来,哗一下全冲过去了,防御塔跟摆设一样!气得我差点把手机给摔了。
心有不甘,硬着头皮打了几关。打到那个“十字路口”一样的图,还有个小岛在中间的关,彻底给我整抑郁了。敌人四面八方地冒,我手忙脚乱到处补塔,金币永远不够用,升了这个漏了那个,每次都是红衣服的飞毛腿跑得贼快,我这边塔调头都慢半拍,眼睁睁看着基地被掏空。那种感觉,跟TM便秘似的,甭提多难受了。
被逼无奈,开始瞎琢磨
被虐得怀疑人生之后,我琢磨不能这么蛮干了。开始在游戏里瞎捣鼓:
- 开始学着抠门:低级塔造一堆堵路拖时间?还是憋大招造高级塔?反复试了好几次,发现前期真不能贪高级货,得靠便宜的顶住,拖时间攒金币才是王道!
- 迷宫?自己动手画! 之前是敌人走直线我造塔。后来看别人说能卡位,我也试着在空地上七扭八歪地造塔,硬是把路逼得又臭又长。敌人真就傻乎乎跟着绕圈,挨打的时间翻了几倍!这招儿在“小岛”那关贼好使。
- 逮着弱点使劲揍:装甲车怕喷火,飞毛腿怕电击!以前不管来我都是机枪突突突。后来专门在关键路口放几个特定塔,听见“呲”或者“呼”的一声,看着敌人哗一下倒一片,那成就感,爽翻天!
- 升级?挑肥拣瘦! 以前逮着塔就升,钱包瞬间变清洁工。后来发现不是每个塔都值得升,卡位的关键路口升级,输出才爆炸;角落补刀的,意思意思得了。
这么瞎捣鼓着,居然真让我把前面卡着的几关磨过去了。尤其是那个“十字路口”,用便宜塔画出个九曲十八弯,喷火塔蹲在拐角等着,烧得敌人屁股冒烟嗷嗷叫,别提多解气了!
后头几关,拼的就是个耐心
基础打好了,后面也不是一马平川。越往后敌人越肉,路线也越贼,最怕那种突然空降偷袭的。我后来学精了:
- 地图死角提前蹲坑:哪些犄角旮旯会空降兵?先在那儿杵个便宜塔占坑,或者提前攒点钱预留。
- 该卖就卖,别心疼:前期画的迷宫挡了后期输出?卖!腾地方造高级货或者换克制塔,金币嘛该花就花!
- 憋大招?看准时机! 核弹啥的威力是大,但放早了毛用没有,放晚了只能给基地送终。等敌人密密麻麻挤成一坨,瞅准时机一个核平世界,世界都清净了。
一点点磨,一次次试错,中间不知道重开了多少次,从早磨叽到晚。手都点抽筋了。
终于搞定了?..算是
费了老鼻子劲,地图上显示的一关可算“胜利”了。当时瘫在沙发上,感觉脑子嗡嗡响,手指头都快不是自己的了。
本来打算趁热打铁写个超详细的“合集”,把我这套野路子记下来。结果你猜怎么着?我家闺女手快,以为我在玩啥新游戏,“咔哒”一下直接给我游戏数据清了!我靠!几个月的心血瞬间归零!血泪史变真·血泪了!
这《fieldrunners》攻略大全是没了。但是前面说的那些血泪教训——抠门攒钱、弯弯绕画路、逮着弱点打、升级别犯傻、关键位置看空降、该拆就拆别死磕——这几条绝对是我用无数次失败和老血换来的,亲测有效!现在想想,闺女给我清空存档可能是天意——再玩下去,我手都得废!大伙儿玩的时候多动动这几招,少走点弯路,比啥大全都实用!
