斯隆与马克贝尔的谜之物语值不值玩?(避坑小技巧必读)

今儿个就把我踩坑《斯隆与马克贝尔的谜之物语》的全过程扒开给你们看看,到底值不值这个钱和时间!

第一步:抱着期待点开游戏

昨天下班刷到打折,看这日系小清新的画风,名字还带“谜之物语”,寻思着怎么着也是个精致的解谜小品?结果刚进游戏,那满屏马赛克直接糊脸上,我揉了好几下眼睛,以为眼镜没擦干净。好家伙,这年头独立游戏像素风我理解,但你这像素块比我的指甲盖还大是几个意思?角色动起来跟关节生锈的木头人似的,咔嚓咔嚓的。

第二步:操作起来血压飙升

行,画面糙点我忍,玩法有趣就行呗。结果用鼠标点个道具,光标飘得跟喝醉酒一样,拖个箱子得来回试三四次才能对准位置。教程就三页图?看完照样一头雾水,连背包按键我都找了五分钟!气得我翻箱倒柜找手柄接上,结果更离谱:确认键是B,取消键是A!这反人类设定跟全世界手柄作对是?玩半小时手快抽筋了。

第三步:谜题设计让人裂开

好不容易忍着操作开始推主线。前几个谜题还行,就是挪挪箱子、按颜色配配对。等进了第二章,画风突变!一个房间八个开关,线索纸条写得比医生处方还潦草。我按纸条试了半小时屁用没有,瞎蒙乱点居然开了?后来看社区才知道那纸条是误导玩家的!官方管这叫“创意”?这纯属耍人玩! 还有个推箱子谜题,箱子推到死角落就算失败,偏偏自动存档点在推箱子前...我重推了整整八遍!

第四步:崩溃后的反思

折腾俩小时卡在第三个大谜题,搜攻略发现解法巨绕:先得对墙上的假油画点三次,再回头捡起早被扔掉的烂苹果喂乌鸦,听乌鸦叫的次数开密码箱…设计师搁这儿写侦探小说? 最骚的是这关键道具苹果,我第一章就嫌占背包格子扔了!得,读档重来您内。

硬着头皮打到第四章实在扛不住了,总结出几个血泪教训:

  • 别信截图! 商店页面选的都是唯美场景,实际八成画面粗糙得像二十年前的游戏
  • 慎用手柄! 键位反人类还不给改,老老实实用鼠标受虐
  • 随时存档! 自动存档点少得可怜,卡死一次半小时白玩
  • 扔掉良心! 看见道具全捡着,鬼知道哪个烂苹果是通关钥匙

最终

打完退款倒计时一秒光速点退库!这游戏就是个坑挖好了等你跳。要剧情没剧情,要手感没手感,谜题全靠恶心人撑时长。想挑战解谜的兄弟,出门左转买个《锈湖》全集不香吗?省下这68块钱买两杯奶茶,至少喝下去是真的甜。

放句狠话:不是抖M别碰!钱多烧得慌也别碰! 有这时间我宁可去小区楼下看大爷下棋,起码人家走棋还讲逻辑!