姫狩りダンジョンマイスター特色玩法介绍(地牢冒险系统分析)

今天折腾完《姫狩りダンジョンマイスター》的地牢系统了

早上打开游戏先创建了个新存档,随手选了个看着顺眼的职业就戳进地牢了。说实话刚进去挺懵的,满地都是会动的罐子和发光的草,我抡着武器乱砍一通屁用没有。后来发现右下角有个蓝色的小按钮,戳下去才看见提示要按住手柄R键+摇杆圈东西,感情这是个抓怪的系统!

我就蹲在走廊拐角试了五分钟,终于按住R键把游荡的史莱姆框进蓝圈里。突然画面一闪跳出个进度条,手柄嗡嗡震得我手麻。等进度条读完,那坨胶质怪噗的消失了,背包里多了个名为"湿润的史莱姆核心"的玩意儿。这时候左边墙壁突然轰隆隆开暗门,得,原来抓怪是开门机关!

进暗室又傻眼了。满地都是转来转去的齿轮陷阱,我抬脚踩中个蓝色地砖,头顶哗砸下个铁笼子直接给我关里头了。正狂按手柄ABXY准备读档,突然看见笼子缝隙里夹着张羊皮纸。伸手捞过来一看:"向女神献上你的猎物"。赶紧把刚抓的史莱姆核心丢出去,笼子咔哒就开了——这破机关居然要喂材料!

接着就学精了,每次抓完怪都先盯着地图找祭坛。有次把哥布林投矛手献祭给火焰祭坛,结果地上直接熔出个洞掉进下层。好家伙下面是超大的宝库房!不过才捡了两个金币,地板突然开始闪光,赶紧撒丫子往出口跑。慢了一步被炸得灰头土脸,背包里的药水全成玻璃渣了。

后来发现祭品还有讲究:

  • 献错属性的祭品会招来守卫
  • 连续献三个同类怪会刷出精英怪
  • 祭坛发红光的时候献祭必出陷阱

到下午三点多彻底玩明白了。这系统说白了就是三重俄罗斯套娃:抓怪开机关→解谜找祭坛→献祭刷奖励。不过最缺德的是地图每次重进都会变,我记了半天的密道路线全作废。干脆摆烂瞎逛,反而意外在死胡同里刷出个彩虹史莱姆,抓完直接送我整套金甲,比前面辛苦三小时收获都大!

现在躺在床上还感觉手指头在震。这游戏根本就是专治强迫症的,你越想按套路玩它越坑你。不过被坑着坑着还真有点上头,明儿准备试试把BOSS怪献祭了看能出啥幺蛾子。