android ons模拟器效果怎么样?(实测分享性能大揭秘)

今天突然想起来,很久没玩GALGAME了,顺手翻出安卓手机想重温下经典。结果打开游戏发现画面卡成PPT,一查才发现老游戏都用的ONS引擎。得,那就折腾下模拟器。

找模拟器踩的坑

先在应用商店搜"ONS模拟器",哗跳出来十多个。随手下了评分最高的那个,名字还挺唬人叫什么超强ONS模拟器Pro。装完兴冲冲点开游戏,黑屏三秒直接闪退。不死心又试了七八个,不是闪退就是卡在加载界面转圈圈。

在贴看到有人推荐个小众的旧式ONS玩家版,才三十几MB。没想到这玩意儿反而能用,果然不能光看下载量。

实测性能表现

  • 老游戏稳如狗:测试2007年的《水仙》,全程60帧流畅得像是官方移植。连十年前的老红米Note都能丝滑运行。
  • 新引擎翻车了:试2020年用新版本引擎做的《赤印》,开场动画直接掉到20帧。切到文字界面才恢复正常。
  • 多开就爆炸:后台挂着微信再开模拟器,游戏语音突然变成电音效果。关掉所有后台才正常,这玩意儿太吃独食了。

折腾两小时才搞懂的设置

默认设置玩《CLANNAD》时发现文字显示不全,非要手动调分辨率。在设置里翻到个图像渲染模式选项,换成OpenGL之后画面突然变锐利了。最坑的是语音延迟,调了三次音频缓存参数才跟口型对上。

还发现个邪门设定:开着省电模式玩《Fate》,每到战斗CG必定闪退。关了省电模式立马正常,这bug也太骚了。

结论

老ONS游戏基本完美,十几年前的冷饭炒得喷香。但遇到新引擎或者高清重制的,该卡还是卡。最要命的是后台但凡多开个APP,游戏立马给你脸色看。折腾完最大的感想是:想好好怀旧还是得用电脑,手机折腾半天发现电量掉得比游戏进度还快。