昨儿个打日常又被虐了,气得我直接翻出压箱底的缘结组合研究。早听说这玩意儿搭配好了能原地起飞,结果自己上手试了三天,好家伙,阵容排得跟乱炖似的。
瞎折腾的第一周
刚开始我以为堆满SSR就完事了,哐哐把五个金光闪闪的往场上一撂。结果实战连第二关小兵都打不过技能放得跟放烟花似的——光好看了。气得我当场捶桌子,键盘差点儿给我捶裂。
后来蹲论坛看大佬说要看技能联动,我直接照抄了个榜单前三的组合。这回倒是能推图了,可只要对面换个阵型就歇菜,每场战斗都打得跟便秘似的,三分钟能打完的局硬生生拖到自动战斗超时。
半夜开窍时刻
前天凌晨三点刷材料本,突然注意到个细节:我家主C放大招的时候,旁边辅助缘结的印记刚好亮着。试着把辅助站位往前调了两格,好家伙!原本刮痧的伤害突然爆出金色暴击数字,连手机屏幕都被特效闪得卡顿了。
- 核心发现1:原来站桩输出位必须贴着辅助站,距离超过三步就吃不到增伤
- 核心发现2:那个长得像灯笼的R卡居然比SSR还好用,普攻三下必定触发全体加攻
- 血泪教训:千万别信什么万能配队,副本机制不同连站位都得倒着排
最终成型方案
现在我的固定队形长这样:灯笼妹卡死左二位置,主输出紧贴她右边站,前排用会分伤的铁憨憨顶着。开场前三回合全员平A叠buff,第四回合所有增伤效果亮起的瞬间,主C直接开大核爆。
实测下来最爽的是打材料本,原先手动操作五分钟的关卡,现在挂自动一分半收工。昨天靠这个套路连刷两百体力,手机都发烫了提醒我该歇会儿。
说句大实话:这游戏根本没有通吃组合。我这套也就是刷本快点儿,上周打竞技场照样被人当菜虐。关键还得盯着角色脚下那圈光环变化,特效亮起的时候连尿憋着都得忍住不放技能!