NDS超级机器人大战L好玩在哪?经典战棋怀旧党必重温!

昨儿翻柜子找出吃灰的NDS,擦灰充电一气呵成。插上《超级机器人大战L》卡带那瞬间,掰开屏幕的"咔嗒"声直接把我拽回2010年蹲被窝打游戏的夏天。

开局选人直接蒙圈

戳开新存档就撞上难题。盖塔魔神高达这些老熟人就算了,突然蹦出《苍穹的法芙娜》《机兽起源》几个生面孔。我左手搓着方向键来回切,右手猛拍大腿——好家伙这跨作品乱炖,钢之魂都给我整沸腾了。

    实操重点记了三笔:
  • 小队编成搞了半小时:EVA初号机硬塞给宗介开秘银战舰,想着让傲娇真嗣跟自来熟相良撞出火花,结果剧情对话真就互相甩白眼
  • 改造机体手抖点错:给大空魔龙砸了五万块加装甲,后来发现这货压根是近战炮灰
  • 战斗动画死活关不掉:第十三关刷钱那会,魔神Z放必杀炮要举三十秒拳头,急得我直啃触控笔

搓到二十关突然顿悟这代精髓。母舰屁股后头拖三组人玩贪吃蛇,钻高楼废墟卡位阴人,真实系机体贴脸放冷枪,超级系硬吃伤害爆气反杀。某关让大天使号堵桥洞,自由高达开流星系统清屏,爽得我半夜锤床板被媳妇踹下床。

最绝的是最终战。系统强制锁死热血精神没法用,眼看BOSS剩滴血皮,我抄着盖塔1变飞机形态钻它胯下,靠机体自带的"舍身"特效打出暴击。胜利画面弹出那刻,手汗糊得按键都打滑。

要说缺点嘛后期杂兵战跟老太太裹脚布似的。三十多关后每场要耗个把小时,有回蹲厕所打到腿麻站不起来。但冲着这些经典机体的还原度——流龙马喊"盖塔光束"时破音喇叭声,多蒙爆石破天惊拳那土掉渣的红色特效,现在那些高清重制反倒没这个味儿。

结尾存档前瞄了眼游戏时间,好家伙整整啃掉58小时。当年喷这作没语音没合体技的玩家怕不是没想到,十三年后这糊成马赛克的画面和拖沓节奏,反倒成了治电子ED的偏方。