开搞前以为就是突突突的爽游,结果刚进训练关就给我整破防了。
手柄都快搓出火星子了,那破门炸三次才炸开,队友跟呆头鹅似的杵在火力点上接子弹。气得我拍桌子吼“你们他妈倒是找掩体”,老婆在客厅骂我发神经。
死磕第三关把我逼急了
连跪七把愣是连B区仓库大门都没摸着。有回猫在集装箱后面想阴人,结果被房顶的狙击手当活靶子打,血条两秒清空。突然开窍掏出望远镜扫房檐——好家伙,三个反光点!
后来试出来三条保命窍门:
- 望远镜当眼睛使:进新场景先举镜转三圈,枪管反光/窗户影子/屋顶黑点全是线索
- 拆枪比开枪重要:M4配重管+直角握把,腰射准星缩成硬币大,贴脸战能少挨三颗子弹
- 队友当狗溜:指挥键设成快捷键,跑两步就按“掩护射击”,这帮憨批总算知道开枪压制了
最终关决战差点翻车
眼看要拆完炸弹了,警报突然鬼叫,屏幕顶上哗刷红点。当时手比食堂抖勺大妈还颤,直接往炸药箱后面滚。结果你猜怎么着?引爆倒计时剩五秒时,队友AI突然卡进通风管,敌人全去捶管道盖了,白送我躺赢!
通关后琢磨明白了:这游戏莽夫活不过三分钟。我录素材时重玩第二关,压着脚步清完东南角三个机枪点,血包都没用就过了。所以哪是什么射击游戏?纯纯的战术模拟器!
现在手柄摇杆漂移了,孩子尿布钱又得抠出两百块。值不值?你试试蹲坑半小时突然被RPG轰飞的刺激感就懂了。
