为啥要研究星蕴?
上周翻出十年前买的古剑1光碟重玩,突然发现以前玩得稀里糊涂。特别是星蕴系统,以前就瞎点一气,结果打最终BOSS差点被锤爆。这回我特意开了新档,打算把每个角色星蕴效果全扒干净。
实操记录过程
工具准备:先搞了个能修改存档的辅助工具(纯本地单机用),锁定角色等级防止升级干扰数据。拿屠苏当小白鼠,在桃花谷存好档备用。
土方法实测:
- 第一步:把星蕴全部洗空,裸奔状态抄下属性面板数值
- 第二步:从星蕴图最外圈开始,挨个点亮单个星点
- 第三步:每次点亮后马上跑回属性面板,用计算器算加成差额
- 第四步:重复搞了二十多遍,手机备忘录记满三屏数据
踩坑实录:
中间手滑好几次,给晴雪多点了个水属性星点,结果回血技能突然多了50点治疗量。气得我读档重来三次,泡面都坨在电脑前了。
硬核数据成果
熬到凌晨三点终于整理出规律:
- 屠苏点火系星点最猛,单个星点+9攻击,但加防御的土系星点只+4
- 兰生木系星点加蓝量最划算,点满三格多放两次冰咒
- 红玉金属性星点加暴击率超明显,点了两个就看见黄字哗哗跳
意外发现晴雪的治疗量不吃智慧属性,跟水属性星点直接挂钩。这设定藏得真够深的!
吐血整理建议
搞出张Excel表贴墙上:
- 主力输出全堆攻击系星点,辅助优先点特殊效果星点
- 襄铃千万别乱点土系,速度加成会被砍半
- 后期重置星蕴道具在琴川当铺能捡,不用省着用
现在二周目打到翻云寨,小怪切菜似的。早十年知道这些,当年也不用在青龙镇死三十多次了!(摔手柄)