升级DIRECTX 10.0C后怎么样?三个优化技巧实测分享!

哎哟我去,这几天可把我折腾惨了!起因就是那破旧电脑上几个老游戏,运行起来跟老牛拉破车似的,卡得我血压都上来了。网上搜了一圈,有说升级个老古董 DirectX 10.0C 版本能治老游戏的“病”,我心一横,搞起!

一、下载安装,第一步就差点栽坑里

我先是在网上翻翻,找了个看上去靠谱的老资源站下了个 DirectX 10.0C 的安装包。双击那个可执行文件,进度条慢悠悠地走,我心里就嘀咕,可别出啥幺蛾子。还真让我说中了!装到快结束的时候,突然弹了个错误提示,给我整懵了。大意是说安装被中断了,可能是安全软件在搞事情。

我这暴脾气,还能让个安全管家给绊倒?立马,手动把它关了。关掉防火墙杀毒软件这些“保镖”,再重新双击安装。这回心都提到嗓子眼了,紧紧盯着进度条,大气不敢喘。还这回它慢悠悠但总算顺利地跑完了。装完我还特意去系统信息里瞅了眼,确认 “DirectX 10.0c” 这行字稳稳当当地躺在那儿,心里悬着的大石头才算落了一半。

二、游戏实测:有喜有悲,还得上优化手段

怀着激动的心,我赶紧点开那几个让我“意难平”的老游戏。先说个好的!某个经典老赛车游戏,以前启动慢得要死,进游戏画面都撕裂,更别提流畅跑了。这回升级后,哎哟我去,启动速度明显快了不少!进去跑了一圈,虽然画面还是那个老画面(毕竟游戏本身限制),但撕裂感没了!帧数稳得一匹!跑起来丝滑多了,简直感动!

但高兴太早了……点开另一个经典即时战略游戏,好家伙,直接给我黑屏!画面一片漆黑,只有音乐在那悠悠地响,气得我差点拍桌子!心想,这升级升了个寂寞?更上火的是还有一老RPG,帧数倒是上去了点,不卡了,结果人物在场景里走着走着,贴图开始抖,抖得人眼晕!这都什么破事儿!

三、逼出来的三个土方法优化技巧

眼瞅着老游戏不能放弃!一顿操作猛如虎,各种搜索加测试,试了不下十几种偏方,发现这仨土办法真管用

  • 技巧1:死磕兼容性设置! 对着游戏启动程序的exe文件,右键,属性,戳进“兼容性”标签页。瞅准了,勾上“以兼容模式运行这个程序”,然后选个它“年轻”时的操作系统。像刚才那个黑屏的战略游戏,我就选了“Windows XP(Service Pack 3)”。真神了!这回再运行,黑屏消失,画面正常加载出来了!虽然不是所有游戏都灵,但这绝对是救场第一招!
  • 技巧2:关掉该死的 DPI 缩放! 还是右键那个 exe 文件属性里的兼容性标签页,把下面“设置”区域的“更改高 DPI 设置”按钮点开。然后,别犹豫,勾上“替代高 DPI 缩放行为”,在“缩放执行者”那里下拉选“系统(增强)”。这招对那个贴图乱抖的 RPG 特别灵!应用确定后一运行,哎哟我天,世界瞬间清净了,贴图稳如泰山!原理大概是让游戏别自作聪明去处理缩放,交给系统管,贼简单但贼有效!
  • 技巧3:降特效才是真“情怀”? 有些老游戏,它内部藏着图形选项,只是菜单藏得深或者根本没汉化。比如我这赛车游戏,升级DirectX后虽然流畅了,但总觉得还能更我耐着性子把它的视频设置里每一项都拉到最低。那个“垂直同步”,默认开着,我直接给关了!“阴影效果”,选“禁用”!还有什么环境光、细节纹理,通通往低了拉!你还别说,帧数又往上窜了一截,跑起来更爽了!复古游戏嘛流畅比华丽更重要,反正画质本来就那样了,不差这点特效。

四、折腾一圈值不值?

总结一下这回折腾:

  • DirectX 10.0c 升级有用!对一部分老游戏提升是真明显,启动快、撕裂少、帧数稳。
  • 但绝对不是万能神药!黑屏、贴图错误甚至完全不兼容的老古董也客观存在。
  • 三个土办法救了大命:兼容性设置(强推老系统)、DPI 缩放替代(专治各种抖)、游戏内降特效(要流畅就别要脸)。

所以你要问我升级DirectX 10.0c后咋样?肯定值得一试,尤其你手头有那个年代的老宝贝游戏。遇到问题千万别慌关兼容、调DPI、降特效,这三个招轮番上,大概率能把它治得服服帖帖!现在电脑里那几个老伙计又能愉快玩耍了,折腾点也值了!