艾恩葛朗特的故事背景?(刀剑神域精彩设定解析!)

昨晚熬夜重温《刀剑神域》第一季,突然发现弹幕里好多新人连艾恩葛朗特是啥都不知道。我这暴脾气当时就坐不住了,抄起键盘就开始整理设定资料。结果越查越觉得茅场晶彦这老哥真是个人才!

翻资料翻到头秃

先翻出十年前买的设定集,灰尘呛得直打喷嚏。打开电脑同时挂着:

  • 动漫疯的SAO第一季
  • 刀剑神域wiki页面
  • 百度贴远古分析帖

鼠标在三个窗口之间甩来甩去,差点把奶茶打翻在键盘上。

重点来了!茅场这疯子搞出死亡游戏根本不是临时起意。人家从大学就开始偷偷研发“灵魂翻译机”,拿自己当小白鼠做脑波实验。有段画面闪得太快差点错过——他实验室的笔记上写着:“当人类面临死亡时,意识会产生量子态跃迁”(中二病晚期没救了)

浮游城的细节把我惊到了

看到第三遍才发现浮游城底部有岩浆流动特效。100层的结构全是致敬北欧神话:

  • 第一层boss狗头人就是海姆达尔变体
  • 75层水晶巨人是霜巨人
  • 100层boss叫“世界的吞噬者”你敢信?

更绝的是通关方法:必须双人同时使出星爆气流斩!桐人和亚丝娜的技能数据在系统底层早就被标记为成对指令,这伏笔埋了整整25集!

本来写到这儿准备收工了,突然想起前年去社保局的破事。当时带齐证件去办生育补贴,柜台小妹指着屏幕说:“系统查不到结婚记录”,把我气得当场表演桐人二刀流(当然只比划了两下)。折腾半个月才搞明白是民政局数据传输丢失——这破事跟SAO玩家被关在游戏里一样离谱!

最魔幻的在后头:去年公司新来的00后实习生,听说我研究SAO设定,神秘兮兮地说他二舅的工友当年参与过NERvGear原型机测试。问细节时他又改口说那人测试完就改行卖煎饼了。昨天路过煎饼摊,看见老板额头真有类似NERvGear的压痕......淦!这世界该不会真是茅场设计的?