提莫天赋加点效果好不好?实测数据快速告诉你!

为啥要测试提莫天赋加点?

昨天打游戏时,队友嚷嚷着说提莫的某个天赋加点太强了,能秒人,我听着就怀疑。因为这英雄我玩了好几年,从来没觉得它这么牛,要是真这么不早被大家抢着用了?所以我就决定自己动手实测一下,看看到底是朋友吹牛还是真有料。

准备测试的阶段

我早上爬起来,先开机打开游戏客户端,心里琢磨着选哪套天赋来试。提莫的天赋加点方案一堆,我挑了最常见的那两种:一种是主点E技能的,说是能提高普攻伤害;另一种是主点Q技能的,号称爆发高能秒人。选好后,我开了自定义模式,自己当两边对手,省得队友搅局。

我记了张纸表格:一列写天赋组合,一列写游戏结果数据,比如击杀数、助攻数、还有每局的赢输情况。数据不能光凭感觉,得踏实记下来。这步太关键了,不然测试就是瞎扯

开始实测的过程

我先选第一套天赋,主点E技能,打了几局游戏。一开局,我操纵提莫冲上去对着小兵一顿狂A,然后找机会对电脑英雄放技能。效果乍看还行,普攻伤害确实高了点,但玩起来总觉得慢吞吞的,就像老牛拉车一样。打到中后期,一对比数据,平均击杀只有5-6个,赢输参半。有几次还被反杀,气死我了。

换第二套天赋试试,这回主点Q技能。开打前我还信心满满,觉得爆发力应该翻倍。结果?Q技能一出,爆发是猛,但耗蓝太快,两下就用光。打一局游戏下来,数据更烂:击杀数降到3-4个,还经常空技能被队友骂。搞了半天,这天赋跟朋友说的完全不匹配,就是个坑货

为了公平,我又多试了七八局,记下所有数据:

  • 主E天赋的平均击杀:5.5个,赢率50%
  • 主Q天赋的平均击杀:3.8个,赢率30%
  • 其他小数据如蓝耗、打钱速度都差不多,没惊喜

整理数据和得出结论

测试完了,我瘫在椅子上总结结果。主E天赋加点确实比主Q靠谱点,至少输赢对半开,但说它多纯属扯淡。实测数据摆在那儿:提莫天赋加点根本没啥翻天覆地的变化,都一般般。朋友估计是运气好赢了几局就上头吹牛,害我白忙活半天。

回头想想,测试这些游戏玩意儿就像买菜挑东西似的,光听别人说不行,必须自己上手试。这下踏实了,下次再有人吹天赋加点牛,我直接甩数据怼回去。生活里也是这么回事儿,眼见为实!