开头我先说说为啥要搞这个刀妹的天赋加点。前几天在游戏里玩刀妹,一堆新手队友瞎选技能点,结果打团被秒得团团转。我自己是个老玩家了,但s5版本刚更新时也踩过坑。
第一次试水失败
我就自己开了把匹配练手。开局选刀妹,天赋界面里一堆选项看得眼晕。我先是点了个暴击流,加了些攻击力高的点,想着能秒人。结果进游戏才发现,刀妹s5的机制跟以前不一样了。对线时对面AD一下就把我打残了,技能放出去根本没伤害。我还傻乎乎地追着对方跑,直接被塔打死了两回。团战时更惨,队友都骂我菜鸡新人。
调整加点方案
我气不过退出游戏后就在网上看攻略。结果发现网上说的都不靠谱,有的推荐出肉加点,有的讲堆速度。我就自己琢磨着试了七八把。先试了纯防御流,加点堆了血量和抗性。打了两把,倒是站得住了,但杀不掉人,团战输出太低。又试了混合加点,点上几个速度和暴击的选项。
关键的转折点来了:我一哥们正好在打排位赛,他用我的混合加点输得更惨了。我脑壳一拍,干脆来个简单粗暴的。我重新进游戏,选了套新手也能速成的方案。
- 先点攻击系的“狂怒”和“战斗狂热”,暴击率拉高。
- 防御系里点“老兵伤痕”和“愈合”,能回血站住脚。
- 通用系别乱加,只点“危险游戏”,保命用。
结果真速成了
我抱着死马当活马医的心态,开了把新号匹配赛。进去后加点按这套来,简单按顺序点下来。对线时稳了不少,能追着对面打还不容易死。打团时输出爆表,一技能过去收人头,连新人都能轻松上手。打完后还拿了MVP,队友都问我要方案。我现在用这套打了十几把了,操作糙点也没事,新号也能速推,真不错。
为啥我敢打包票?因为我上次带妹子玩游戏,她自己就是纯纯的新人,平时只会跑图躲草堆的。我把这套方案手把手教她后,她第二天就开黑连胜了,团战能蹭几个人头还不拖后腿。所以说,加点这套法子,不是啥高深玩意儿,新手练两遍就能会,再不会来找我砍游戏。
